作者:子规成规
(节点胜利:即最低要求为有敌我双方各三个节点在某一时间同时为点亮状态。
已点亮的节点可以被敌方熄灭,人数越多点亮/熄灭所需时间越短。)
注:特殊任务地图,战场任务奖励为获胜积分翻倍!】
当这个任务刷出来时,场上一片哗然!这是分级地图!
在淘汰了百分之九十战队的比赛后半段,仍然有近两千多支战队加入匹配。
随机状态下,这么多战队,每支战队三十场比赛,你不能保证大家的运气都是平均的。
那么这种情况下就可能出现不止一支战队打满积分,并列第一的情况。
所以为了防止这种情况出现,在下阶段前百队伍的相遇场次中,就会进入【特殊地图】模式。
特殊地图经过特殊设定的,是可以拉开比赛积分的关键场次。
观众显然显然对这个规定是了解的,而且两支战队都赫赫有名。
狂神之怒就不说了,十口氏是一支有顶级世界古家组建的战队,战队的队长是古家最有希望继承家族的四少爷古宸。
弹幕刷得飞快——
——“竟然是和十口氏打!哇,这场有得看了!”
——“我是两支战队的粉丝,一边看一场,这一场本来是看十口氏的比赛,结果两支战队竟然遇上了!这是什么天赐的缘分啊啊啊啊!”
——“来来来,这场有预测帝吗?狂神虽然上场,可他的伤还不确定,感觉两边谁输谁赢说不准……”
——“我不管,反正我相信狂神!”
……
程亦安有些意外,从弹幕可以看出两支队伍实力应该是相差不大的,可狂神之怒的人气明显更高……
大概这就是文物第一,武无第二!
比赛开始了……
罗尼废墟,更或者可以称为神庙遗址,断壁残垣,节点是一座刻有奇特铭文的祭台。
十座节点呈椭圆环形,环道上,两两之间距离相近。而环形的中间区域,是可以行走的废墟建筑群。
在两边被传送进战场时,屏幕上方采取的是分屏模式,所以可以看到两队几乎是同一时间选择了优先点亮节点。
环道十个节点,顶端各一个,对称分布。如果标上代号,顶端为一号位,中间为二号位,与敌方相邻的为三号位。
其中,最危险的就是这个三号位的点亮,慢一步点亮就给率先完成的敌方成员打断的机会。
程亦安猜这两个三号位,郜朗应该是会让翟斯文和齐野两个人去。
屏幕里以极快速度分别往上下两个三号位而去的两个人证实了他的猜想。
看速度,十口氏一方几乎同时派出的两位速度也不慢。
所以基本的占位是:上三齐野、上二徐悠扬、中一郜朗、下二须闫、下三翟斯文。
分屏也是重点放在三号位四人的争夺上。
齐野最先到达,然后是十口氏的下三位,接下来是翟斯文、最后是十口氏的上三号位。
齐野几步跃上节点,走到中心位置半蹲,将自己的魂器尖刀插.进地面。
手心的源力被引出,从节点祭坛中心开始有光纹流动,等到光纹布满整个节点就意味着成功点亮。
这个过程需要三分钟。
程亦安估测了一下时间,两边的上三位时间差是最大的,以齐野全力冲刺的速度,他完全可以在对面点亮前抵达对方上三位……
正常情况下,这是一个很好的抢占先机的机会。
如果想要在节点任务上获胜,这几乎是不用考虑的……
可看到右下方的小地图上,代表郜朗的小绿点率先点亮他的节点后,竟然径直往下方移动!
他们会选择放弃上三位的争夺。
意识到这点,程亦安有些疑惑,为什么呢?
接下来,就见齐野打断了敌方的点亮行为,就直接撤退,从中心建筑群穿过,赶往下三位,就连上二位的徐悠扬也是一个选择……
程亦安察觉到,他们似乎在逼对方团战!可是在时间优势下,这样并不是最明智的……
观众明显也发现了齐野这个抉择不合理之处,一排排问好在弹幕上飞过。
——“齐野在干嘛?这不去打断?收钱了?!”
——“靠啊!有优势不要……”
——“十口氏:我怀疑你们看不起我/怒;”
——“看不懂看不懂,大概这就是天才和我的区别……”
……
而这时,狂神之怒五人集合之后,直接就往对方下三位碾压了过去。
在将下三位原本的人吓退后,迅速熄灭占领,五人一起行动的速度很快,完成后继续往下二位而去。
这五个红点密集地突然出现在我方领地,吓了十口氏一跳,连忙召集正在占领对方上三位的两名队友过来!
狂神之怒五人来势汹汹,只有三个人根本拦不住,万一他们这边先被淘汰一人,那就是劣势已定!
因此在下二位熄灭后,他们也不敢靠近打断。
对方的目的已经昭然若揭,占领节点不是重点,他们就是要打五人团战!
想不明白,却也不能放任,这种赶鸭子上架的架势,让十口氏五人很是憋屈!
罗尼废墟明显是一个可以在战术上大有作为的地图,狂神之怒却硬生生地将它弄成了一个5v5的正面对抗……
显然他们并不想完成战场任务——也意味着他们不想获得双倍积分,争夺神龙域第一名。
想明白这一点后,程亦安倒是有些理解了。
十人团战相当激烈,观众这时谁也不记得质疑开头那个失了智的选择,只恨自己眼睛太少,不能关注每一个人的表现!
术师们华丽的技能轰炸,这是特效都无法达到的高度……狂猛的战士对抗,敏捷的刺客厮杀!
这场战斗打到得场内外的人都热血翻涌不止!
程亦安连精神力都用上了,就为了清晰而明白地分析记录这里每一个人的缺点与强处。
目光最后集中在郜朗身上,她大概能理解为什么要叫他狂神了……
境界明明已经跌落到四级初阶,和他的五级中阶对手打起来却丝毫不落下风!
那把战斧虽然有累累伤斑,他的战意却仍然带着一往无前、舍我其谁的气势!
想想,郜队长负伤之前该又是何等的意气风发!
战斗结束,狂神之怒仅余二人,十口氏五人淘汰,狂神之怒险胜。
程亦安犹有些意犹未尽,不知道网上有没有郜队长以前的战斗视频,想看……
观众席上狼嚎不断,他们都是再次被郜朗圈粉的……
——“狂神!真男人!老子服了!”
——“啊啊啊啊啊太精彩了,为什么狂神可以这么厉害!”
——“想嫁呀~~~”
——“这场比赛真的是值了,妈的,看得老子想哭!”
——“狂神还是狂神,那个男人,他回来了!”
……
比赛最后的画面,是击杀所有的地方之后,郜朗高高举起手中战斧,威武如战神临世!
而这,也是郜家对外界诸多猜疑最好的回应——
郜朗依旧是狂神,尔等却只是凡人!
作者有话要说: 被自己打脸了,还是零点的更新,不过好像会有延迟。
第50章 、程家1
几乎在那一场郜朗出手之后, 民间有关狂神之怒的呼声又起来了!
网上以前传的有模有样的“郜朗废了”的传言, 也在粉丝路人的嘲讽怒骂之下,删帖自闭。
大多数人都认为, 狂神只是受伤了, 并不曾没落,他要爬起只是轻而易举的问题。
当然这种时候, 不乏有理智的分析帝, 对比现在与曾经的郜朗,得出这次的灾难还是给他带来了很严重的后果。
首先便是境界下跌, 在普通人里,他或许可以越阶挑战,但一旦对手是与他同级别的天骄时, 这种境界的差距几乎是没可能逆转的。
就算他可以恢复,也不是在联赛期间就能做到的事。
所以, 狂神或许依然是是狂神, 但想要在决赛继续战无不胜的辉煌很难。
还有, 从那天的比赛视频可以看出, 狂神之怒在险胜之后,几乎已是强弩之末。
这还只是打一个神龙域前十排名靠后的队伍,要是遇上前几名, 想赢只有更难。
这篇分析在网上转发的人很多,措辞用句不偏不倚,确实是站在客观的角度说话。
因此这事儿倒没人喷,反而心疼起狂神与狂神之怒战队来了。
毕竟人有旦夕祸福, 灾难来了,谁也挡不住,境界下落已成事实,谁也不想这样。
而也因此,在狂神归来这个热门话题不久,就被“狂神之怒难担保冠重任,神龙域还有哪支战队能挺身而出?”这个话题取代。
这是一个投票话题,下面列出了四大热门战队。
潜龙战队 26%
神行者战队 38%
钧雷战队 19%
桑桑木塔战队 17%
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