作者:酥酥落
双马尾少女:为什么没有卷发?为什么没有金发!
第三十七章
“如果是只有体质和精神两个数值, 似乎有些单调了啊。”
谈衍此时此刻,正身处在一个会出现在写字楼里的普普通通的工位上。
出于在蓝星时的一些坏习惯,谈衍构建出了自己进行修改时最常待的位置的样子——她的工位。
在谈衍的桌子隔板上, 侧边贴着几张随手扯下字迹潦草的便利贴, 左手最边上挂着一株小吊兰,细嫩的枝叶尽职尽责地进行微弱的净化空气的责任。
桌上摊放着一块巨大的鼠标垫, 占据了桌子大部分位置的是三台电脑。
最左边的一台充斥着繁杂的数据波动,像是代码界面。
中间的那一台是《千秋:缘起》的游戏画面, 全息的巨大画面被按比例缩小成平面状态, 也不曾损伤半点画质。
最右边的则是一本笔记本电脑, 屏幕上列着谈衍要进行跟进修改的表单。
谈衍手指微动, 表单被放大后跃出笔记本的电脑屏幕,出现在谈衍的面前。
她选择的是基础数值的设定。
《千秋:缘起》是有隐形战力的设定的。在某些关卡,会对缘份卡牌的数值进行一个判定,如果数值不达标, 而玩家自身的战力又不够强大,那么就会任务失败。
要么强化缘份卡牌, 要么增强玩家自身的战力,才能成功通过任务。
玩家自身战力便是依据于进入游戏时自身的素质, 化作体质与精神,这是玩家战力的基本盘。除开一开始的百分制评级, 实际上还有在后边开启的千分制的S级。
缘份卡牌SSR在零级会自带一个天赋。
此外的SR、R卡,包括SSR卡,在提升等级后会解锁一个天赋,天赋等级随着等级的高低, 分为初级、中级、高级和精英级。
当卡牌叠满, 在天赋等级提升到最高后, 将会解锁一个特殊的等级:特级。
缘份卡牌的天赋将会给玩家自身的战力增加BUFF,变相的提升玩家战力。
此外玩家完成主线任务、日常任务等也能获得经验,可以提升自身的等级,从而也能增强战力。
而问题也恰恰出在这里,谈衍设计的时候没有想太多,只是用身体的强度与意识的稳定度简单的划分了一下。而从测试中得出的数据来看,玩家们的体质并不能一概而论。
系统:【如果设置得更详尽一些呢?会影响平衡么?】
谈衍盯了一会儿[数值],把原本并列的[体质]和[精神]两个小圈的位置移动了一下,同时在两个小圈的下方各自又画出了两个圆圈。
[攻击力]与[防御力]。
体质分为偏向攻击和偏向防御的,精神也同理。
攻击型的无论是体质还是精神都将有一定的攻击效果加强,防御型的则增加一定的血条量和伤害减免。
同时,自由数值加点也应该再细腻一点。
攻击型的体质里又包含了力气、速度等等词条,防御型的体质则包括了耐力、适应力这些词条。
还有一些可加点的词条是体质下的中立型,既能够用于加强攻击,也能增强防御,例如准确度。
能否精准地攻击到怪物、又能否恰到好处花费最少的力气进行闪避,都与准确度有关系。
谈衍思考了一下,把这个升级扩大后的数值系统模板复制了一份,丢到了第四个创作空间。
第一个创作空间是已经逐渐走上正轨的《战国行》;第二个创作空间是如今正在进行内测的《千秋:缘起》。
第三个是还在酝酿中的动物养成主题的经营类游戏,暂定名字《动物园》;第四个则是个……
虽然谈衍还没具体想法,但肯定是一个有涉及战斗的多人联机全息游戏——暂定代号:《调查》。
***
黑马尾少女,或者说背后的玩家——普利文,在进入这个主线世界时,并不是直接就进入古堡中。
少女走出镜子后,出现在一片森林的无人小路上。
大雨滂沱,林间的小路也泥泞不已,普利文每走一步,都能感受到自己与泥土之间的吸引力有多大。如果不是他有些力气,恐怕就不是一步一个脚印,而是直接走上三天三夜了。
还得担心会不会一个脚滑,直接摔出一身限定版泥服。
森林是黯淡的。
月亮是一弧锋利的弯刀,挂在遥远的天上,收割着靠近它的云雨。
乌云于是避开月亮那一块区域,将似乎永远不会停歇的雨水倾倒在森林之中。
大雨形成的白色雨幕笼罩着森林,让普利文无法仔细观察森林的样貌,只能在近处看出有许多带刺的藤蔓。在系统的标注下,这些刺藤叫做“荆棘”。
值得庆幸的是,这个世界自动送了一把黑色带镂空小花边的伞给普利文。
他至少不是一落地,就变成狼狈不堪的落汤鸡。
电闪雷鸣的声音与光效轮番而来,声势浩大,如同《战国行》战场上的千军万马齐奔腾。
在这样的大雨中,视野不仅被限制,而且也难以辨明方位。
普利文只能顺着系统的任务指引,跌跌撞撞地走向位于森林最中央的古堡。
从外面看古堡时,只觉得气势宏伟,充满了神秘。雷电嘶吼着,而古堡依然如千年前一般,无声又沉默地矗立着,任凭那些雨水浇打湿透黑色的石质外墙。
然而当普利文推开颇有历史的小木门,从古堡的一侧进入内部时,普利文才觉得有些不对劲。
他迅速在系统的指使下躲开一只朝他的脸飞扑的黑色生物,并召唤出自己的缘份卡牌。
一张名字叫做[猩红败落]的SSR级别的卡牌,与一张SR级别的相同角色的缘份卡牌:[幽夜迷思]。
前者自带一个“暗夜族裔”的天赋,能够在黑暗中清晰视物,同时能获得玩家攻击力百分之三的回血能力;后者因为达到了五级,所以也解锁了一个天赋:“幻梦一场”,可以减少百分之二十的环境影响。
佩戴上两个天赋后,普利文便觉得视野清晰了许多,同时不再觉得周围的环境那么难以忍受了。
他会玩《千秋:缘起》也是一个不大不小的意外。
之前就已经玩过[美好的一天]所策划制作的《战国行》,他对这个游戏的策划产生了强烈的兴趣。
甚至想要把对方吸纳进自己刚刚偷偷成立的游戏工作室中——普利文觉得自己大概是全联盟少有的个人工作室了。
而且有资源不缺钱,有人脉也有知名度,特别是他还非常欣赏《战国行》。
普利文并不觉得自己比《战国行》的策划弱,也不认为《战国行》的策划不强。这同时也意味着,不同的人会对同一个游戏有不同的见解。
甚至同一个人在面对同一个游戏,当他出于不同的阶段时,对游戏的态度往往也会发生不小的改变。
游戏是一种既可能受大众倾向影响的事物,同时也是一份略有些私人的体验。
一个无趣但勉强能玩的游戏,有可能在大多数玩家的鼓吹下,会让人生出一点“其实好像也不算烂游戏”的念头。而私人体验在于,即使是看主播玩,也终究非自己亲身体验。
是隔了一层厚厚的微米玻璃,即使画质再清楚,也是在橱窗内,而非在自己手里,被自己所掌握的。有些体验,是他人的直播所无法替代的。
因为《战国行》的策划过于神秘,并没有在游戏论坛的制作人板块发过帖子出过声,也没有认证了《战国行》制作人标识的账号出现在论坛里。
或许《战国行》的那位策划压根就不知道游戏论坛的存在?
普利文没法在游戏论坛上直接联系,便想起星网上的星博号或许可以试一下。
然后就在找到星博号[美好的一天]时,看见了策划转发了《千秋:缘起》有关消息的博文。
秉承着看看我工作室未来的小伙伴在做什么的好奇,普利文跑到了[长梦工作室]的星博号下。
普利文:不会吧?这个新工作室不会是要和我抢人吧???
普利文有一瞬间如临大敌。
随后镇定下来,还顺便转发抽了个奖——他倒是要看看,是哪个工作室敢于抢他想预定的人?
被星网系统通知抽奖中了时,普利文拿着内测码,也是打算进游戏的内测里看个究竟的。
然后就在换发型那边换了大半天。
作为一个很喜欢自己浅金色头发的策划,普利文有些失落:“为什么头发没有其他颜色了?”
在邮箱里领取了五十发入梦币后,普利文动了动心:“出手还挺大方的,不过公测还会这么大方么?”
普利文打开个人信息的界面,就能看见一份属于自己的档案。
[业务员(已入档案):普拉斯
体质:A(80/100)
精神:A(92/100)
评价:素质优异,你是一个强大的人,有自己的一套准则。坚信它吧,它会为你做出指引的。
(一个自由数值点可兑换0.1数值的体质/精神。目前共有自由数值点:5点)]
作者有话说:
普利文毕竟是做游戏的,而且做得还很不错,是个精神小伙(什么?
体质刚好卡A
修改输入错误,第三个《动物园》是偏单机的w
第三十八章
捡破烂鞋子君这一路上走得战战兢兢。
磨蹭了半天, 一朵云都没走出。
可以说走得非常优雅有风度,也可以说走得像是没了腿。
倒也不是他胆小,只是踩在云端实在是有些刺激了——哪怕是乘坐交通工具星轨列车, 即使是坐在观赏窗附近的位置, 那至少也是隔了一层厚厚的微米玻璃啊!
他本来就是用的第一视角,在这个视角下他完全就是直面高空环境, 想转移视线都没得法子。
捡破烂鞋子君只能庆幸自己是个主播,有弹幕的存在, 多少也能分隔开游戏世界与现实。
不知道原理但很自然地漂浮在他身侧的小号萧引月似乎注意到了捡破烂鞋子君的犹豫, 开口询问道:“君君, 你是在恐惧高处么?”
捡破烂鞋子君:……
捡破烂鞋子君无视弹幕的调侃, 坚强道:“只有一点点。是这个云没有加一点防护围栏,看起来就很像什么案发现场。”
看着就很好被人推一把然后掉下去尸骨无存的样子。