成为星际最强游戏策划 第47章

作者:酥酥落 标签: 星际 系统 爽文 穿越重生

  忠心的将军是战死他乡马革裹尸还是凯旋归国,在回到京城后是功高震主无疾而终还是四处征战后卸甲归田,都将回到这座是国家心脏的皇城。

  满腹经纶的探花郎是无功无过一生沉寂还是百姓爱戴重回朝廷,是拉帮结派不择手段还是清流一股独立朝堂,也终究会重新回到这个复杂多变的官场。

  而一直处于权力漩涡中心的九皇子赵英,作为接触最多,受到的感染也是最深的一位男主。赵英他所期望的最好的结局,要么就登上那个至高无上的位置,要么就是远远离开这个皇城。

  ……

  发完《千秋:缘起》的更新通知后,谈衍稍稍放松了些。

  《千秋:缘起》到了明天就是内测的第四天了,同时也是《战国行》2.0版本更新的日子。

  得益于星际时代游戏仓和营养剂的普及,否则……谈衍心想自己的内容量还是塞得有点多,五天内测的时间确实是有些短了,预测会有不少内测的玩家没法全通主线剧情和限时支线的剧情。

  而且因为有二十四星际标准时的冷却时间设定,就意味着没法在通关后迅速再进入,也许也会打击到一些速通并且追求全结局通关的玩家。

  甚至就连专门做游戏攻略的玩家进度也会慢一些。

  不过内测本来就不需要那么多的攻略,更多的是对玩法和游戏性的一个体验,包括游戏可玩内容的检测——太多了玩不完总比三五分钟就玩完的内容要好。

  而且比起重复去刷结局,谈衍更希望的是玩家在恢复了精神的情况下,再次踏入剧情世界是去发现、去探索上一次未曾察觉到的事物,这应该是一项没有过强的目的性的体验。

  每一次的选择,每一次的行动都是有意义的。

  每一次不同的剧情走向都是自己亲自引导出来的结果。

  不过这些也是谈衍目前的想法,具体真正要不要改变,要改变什么,最终都要根据内测结束后发放的反馈问卷和获得的评价来看谈衍的思路是否可行。

  毕竟比起谈衍在蓝星时的各种乙类游戏,《千秋:缘起》确实不算是正统的乙游。

  一般而言,乙类游戏通常是固定男主数量,或四个或五个,除此之外,游戏中再出现的男角色只能是兄弟或是朋友,或者是反派BOSS,路人之类的。

  不能出现任何和女主有男女情感关系的非男主的NPC角色。

  《千秋:缘起》虽然也设定了五位主要男主,但在一些支线上的,只要未婚娶、没有交往对象的,都能试着捞一捞。

  其次与其说是恋爱元素,在日常的任务中,只要没有发展到确定确定关系那一步,那更多的还是陪伴元素多一些。

  ***

  熟悉得就好像自己妈妈的脸一样的星博头像,快被盘出浆的已经过期好几天的博文,以及依旧热气腾腾的评论区。

  星博号[美好的一天]今天的评论区底下也还蹲着人。

  毕竟头一个敢于停服的游戏,上一个是永久性停服的那种。《战国行》要不是起点是游戏创新大赛,同时还明晃晃地挂在新人赛道上,或许玩家们就不会那么宽容,而是卯足了劲地挑刺了。

  [青团子好吃]:又到了紧张刺激的等更新时间了!策划是这样说的,这是一个“快乐与轻松惬意的版本”!是不是意味着我可以和我的友人们游山玩水,一起贴贴?

  [月亮十五磅]:我比较好奇联机玩法,那个[六博]和[投壶]看宣传图还是懵懵懂懂,只觉得画工真不错。

  [我不想工作啦]:唉这就是大版本更新吗?比平时的更新时间长了好多啊,不过我在游戏论坛收藏了很多剧情帖子,仔细品读下来真的好有趣味啊。

  [吐泡泡的水泡]回复[我不想工作啦]:你确定是“好有趣味”???十个剧情帖子里有七个要么是死了要么是受伤,要么就是各种意料之外的打击,我自己的做完都忍不住郁闷了五分钟。

  [米卡巴卡轰]:这个时候就很羡慕隔壁的《千秋:缘起》了,他们更新都不用停服。不对,好像其他游戏更新DLC也不用的吧?不过只要策划的游戏质量好,我可以等待。游戏论坛最近大佬都在干嘛?为什么没人解谜出彩蛋啊?别看我我真的一窍不通。

  [听说加更很累人]:条件不够吧?我试着看了看,只觉得和天书似的。明明有语言文字转换器,但是那些文字组合在一起我就懵了。什么“唐宋元明清”,这是哪个友人还没出场的名字还是称号啊?我问我的友人,他也一脸迷茫的看着我。

  [美少女的心意永不落空]:草,我也,我还蹲了几个有名的整理资料的大佬,希望他们能来整合一下。说起来隔壁游为什么会那么自然地成为我们的隔壁?

  [米卡巴卡轰]回复[美少女的心意永不落空]:大概是因为我们策划和隔壁的工作室关系还不错吧,都能弄彩蛋了,哪一天正式联动出联动我也不稀奇,比如把公子姬骄联动到《千秋:缘起》里面哈哈哈!

  [吐泡泡的水泡]:我看那个他们发出来的《风云皇城》就有点《战国行》内味了。不过具体还得看他们内测的玩家给剧情,可惜我没抽中内测资格,不然整整四个钟的更新时间啊,我就能去隔壁看一看了。

  [无硫起]:这次的更新足足有四个钟,是之前更新的两倍了,这是不是意味着奖励也会翻倍啊?

  [安全的一位]:我好期待友人系列任务和开放的常驻秘境[稷下学宫],这两个吧,一个是游戏里一直陪伴的友人相关的任务,也许能知道友人除了目前开放的国家的剧情中的故事,另一个感觉很有趣,和之前的周王室秘境不太一样。

  [我不想工作啦]回复[安全第一位]:之前策划放的宣传视频《战国行:百家》应该就是讲[稷下学宫]的吧,当时看得我热血沸腾,啊不对,是百感交集,又激动又兴奋又有点点不知道为什么就是难过。

  [青团子好吃]:草,我也当时就上头了,就好像看到耶拉王远去,留下了我们。趁着还有点时间,我再去把视频看几遍。这几个视频我都看了几十来遍了,他做的视频怎么一个比一个好,一个比一个耐看?恨不得让策划去拍影视作品了。

  [一个平平无奇的歪卡人儿]:刚从隔壁内测出来,隔壁的《风云皇城》是在凌晨更新的,我刚刚才打通了一条线,我怀疑隔壁工作室所说的感谢策划对隔壁“部分世界观的构架”就是这个支线世界了。那种阴谋诡计啊,还有部分玩法都有《战国行》的影子,同时服饰和建筑隐约能看出一点,但是有很多变化,色彩和材质都丰富了很多,具体我晚点发个帖子总结,蹭个分区应该不过分。

  作者有话说:

  加更一千也算加更,咳咳!(小声)

  下章转《战国行》的主场啦。

第四十八章

  秦板顺着任务的指引, 来到平时抽卡的酒馆中。

  他在酒馆门口往街尾多看了一眼,发现往常是几个小摊贩摆摊的一处拐角已经整洁一新,搭了一个看着就很有气质的亭子。

  有半扇画着黑白山水, 几笔青红点缀山色的屏风摆在亭子边缘, 挡住了秦板更深的探究。

  秦板决定做完系统任务的指引,就去看看那边到底是什么。他记得很清楚, 昨天那边还没有这个亭子和屏风的。

  进入酒馆后,秦板就发现了, 整个酒馆一楼虽然没什么大的变动, 但左手尽头本来是普通的墙壁, 现在却凿出一条通往楼上的木梯子。

  那梯子下方的空间也没被忽略, 被放了好几坛的酒,以作一个方便拿取的存放地。

  见到秦板的到来,酒馆老板连忙放下手中事物,欢迎道:“诶呦诶呦, 这不是秦老板吗,几日不见愈发丰神俊朗了啊!”

  秦板颔首:“那个楼梯是什么?”

  酒馆老板嘿嘿一笑, 搓了搓手。

  因着秦板来的次数不多,却回回出手阔绰, 格外有好感。

  此刻,酒馆老板很是热情地介绍道:“秦老板有所不知啊, 我这小酒馆的二楼前阵子终于清理好啦,今天邀请了两位六博好手,嘿,您来得巧, 他们此刻正在楼上比试呢!”

  “您要是感兴趣, 不妨上去看上一看, 哈哈!博戏啊,这可是个不错的消遣!”

  秦板点点头,想着就算他不感兴趣,但系统任务在呢,而且来都来了,上去看一眼也不多费事。

  他还是第一次踩酒馆的楼梯,之前他到过的大多数都是只有一楼的平房。

  要么是石阶,一层一层地堆高。

  都是脚踏实地,不会空落落的。

  这种由木板制造的,一踩就会发出一声令人不安的“吱呀”的木梯,他还是头一回见。

  二楼的色彩和一楼是相似的,都是深色的木头颜色,而装修风格也能够看出是出自一人之手,并不让人感觉割裂。

  还真像是酒馆一直就有二楼,只不过之前都被忽视掉了。

  二楼已经有不少人聚集在一起,他们围着二楼中央的一张厚实的木桌,似乎桌子上有什么格外有意思的事物。不过虽然是围着桌子,却默契地留了足够的空隙和距离。

  木桌旁对坐着两个棋手,一人执白色棋子,一人则执黑色棋子。

  白棋与黑棋形状都是长方形的块状。

  而桌上摆着的棋盘也是用一块木板制作而成,上面有一些秦板还看不大懂的刻痕。

  大概是上一局刚完,双方还没有其他的动作,各有三枚黑棋和白棋摆放在各方棋盘的两个角中。

  大概是看见秦板脸上的迷茫之色过于浓厚,出身市井对这些也还算了解的聂政解释道:“棋盘上的痕迹叫做‘曲道’,六博有谁先获得最多的博筹,走到中间的方角内就获胜的规则,因此,除了让自己的棋子率先到达中心,在局中打击对方棋子,延缓对方的进度也是非常重要的。”

  聂政指了指放在棋盘旁边的六根竹制博箸:“这个叫做‘箸’,通过两方轮流的投箸,用来决定行棋;不过如果嫌麻烦,也可以直接划拳来决定。”

  “若是用投箸,首先决定处谁是先手,再由先手的棋手将六根博箸撒于地面滚动,因为博箸有正反面的区分,所以最多能获得‘六正’,即可行动六次棋子,获得的‘正’越少,棋子能行动的步数也越少。”

  说话间,棋手依照着先前就已经定好的先后手,由先手的棋手抓起那六根博箸。

  博箸滚动间,露出曲直不同的两面。

  在最后一根停下滚动时,棋手发出一声大笑,周围人也连声喝彩:“好,太好了,是个六正!这不得赢一把?!”

  “啊啊啊我刚刚压了另一方!别灰心,还有机会!”

  对面的棋手虽然也有些惊讶,却依然沉稳住心态,没有被对面先手又是“六正”所干扰。

  在对手走棋子时,他也投了博箸。

  不上不下,是个三正。

  “棋子在棋盘上刻画出来的点和线上移动,达到指定的位置能够获得‘博筹’,博筹多的那一方成功到达中心就算获胜了。”

  聂政一边看着棋盘上行动的棋子,后手虽然步数比先手的少,却出得刁钻,一路穷追不舍,硬生生趁着先手计算失误,把对面的一个棋子吃了下去。

  “此外,还有吃子为胜的玩法。不管哪种玩法,都会在开始时,两方棋手协商出按哪一种规则来。”

  秦板点点头,说道:“刚刚先手的棋手,他的棋子被吃了,所以这是按吃棋子多少来确认胜负?”

  “正是。”聂政颔首,“好友你看,旁边有一个板,应该是老板布置的,还有一个专门负责计算的人,看来是特意制作出来计算筹码的。”

  秦板好奇:“筹码?是棋手的筹码吗?”

  “棋手六博之间自然有筹码,另一个,则是周围的观众下的了。”聂政走近那块计数的木板,板上贴挂了一副竹简。

  竹简上用刻笔记着一连串数字。

  旁边贴了一张提示,大意为三盘六博猜哪一方胜得多,猜中的客人可以获得一份酒馆提供的礼品。

  “你要是感兴趣,也可以试着压一压,看看会是哪一方获胜。”聂政道,“不过,小压怡情,勿玩物丧志即可。”

  ***

  “卧槽?三次连续的六正??是认真的??!”

  “这是真的吗?这也太神奇了啊!我长这么大还是头一次见连中三次正六的家伙!”

  “哈哈哈,我倒是有连续三次无正,直接输了个底朝天。”

  “可恶啊,我刚刚压的是对面的,这个棋手看着是个新人,没想到竟然有这等的好运气啊。”

  棋盘周围的围观者纷纷躁动不已,虽然压低了声音,不过还是能听见的地步。

  倒也不怪这群经验丰富的六博老手这般激动,毕竟一个冒冒失失就上棋盘的青年,看样子明显是第一次接触六博,投博箸能连续三次投出六正,这运气也忒离谱了吧?

  对面的棋手依旧面带微笑,丝毫不为这个三中六正的对手惊讶半分。

  似乎早已经有所预料,同时也对自己有着一份自信的淡然。

  “这是意外!最多只是运气!”捡破烂鞋子君如坐针毡,恨不得马上跑出缘酒馆。

  而和捡破烂鞋子君下六博棋的不是别人,正是他的友人——公子姬骄。

  “不必紧张,”姬骄轻轻笑了笑,安抚新手的鞋子君,“我也知道你向来运气不错。”

  【哈哈哈哈姬公子好热心啊,鞋子君你应该多谢谢人家才对!】