成为星际最强游戏策划 第52章

作者:酥酥落 标签: 星际 系统 爽文 穿越重生

  比如自己被守卫NPC蹲大牢时, 就想把在聊天栏里哈哈笑的朋友拉来一起蹲。

  而此刻联机玩法一出, 还包含了对战模式, 加上趣味性也不低,顿时让玩家们的目光都吸引过去了。

  除开游戏系统匹配的对手,还能自定义房间,组成包括但不限于父慈子孝局、兄友弟恭局。

  在这个《战国行》玩家都沉浸在单机游戏但联机模式的快乐对战中时,一个平平无奇的蹭分区的帖子被一步步顶了上来。

  蹭分区常有,但像《千秋:缘起》和《战国行》这般蹭的频率如此之高,气氛如此之好,虽然互称“隔壁那个”、“隔壁的”,但亲如一家的两个游戏,还是少见的。

  《战国行》的玩家们觉得是自己的策划暗恋隔壁工作室的策划小姐姐,加上《千秋:缘起》又是在内测中,那自然会热闹点,借板块讨论一下也正常,只要不是水贴都还行。

  而且《战国行》还和《千秋:缘起》有联系,[美好的一天]都承认了参与进《千秋:缘起》的世界观构架,还有彩蛋呢!

  怎么看《战国行》也不会吃什么亏!

  而《千秋:缘起》的玩家一部分是纯属看脸进去的,还有不少的一部分是奔着当时[美好的一天]引流过去的,天然就是双担的好苗子。

  更别提有许多喜欢考据的玩家都在拼《战国行》的彩蛋。

  既然是《战国行》相关,而《千秋:缘起》又没有独立的分区,那就自然蹭分区咯!

  与《战国行》策划选择凌晨十二点发视频一样,这位贴主也选择在凌晨十二点多才发。

  但不是为了刻意卡点,而是因为《千秋:缘起》内测今晚十二点截止关服。

  帖主挣扎着在游戏里等到十二点,最后因为关服而自动下线。

  【战国行】【记录贴:在《风云皇城》的探花线遇见了《战国行》相关内容及感慨】

  [我的心和冷石星球的石头一样坚不可摧]:昨天《千秋:缘起》更新的限时支线世界《风云皇城》我其实今天中午就肝完了。

  当时头脑发热写了不少,然后又因为今天内测就截止了,又上去把自己找到的一些有趣的内容都保存了下来。

  我喜欢文质彬彬那款,所以在无忧无虑的少年共通线中,选择了探花郎言栩。

  这个从一介平民,通过自己的努力,通过了科举(支线世界的一款考试,感觉比高考还难),成为了当朝探花(全国第三名,第一名叫状元,第二名叫榜眼)。

  这三个人我都见过,是在结束后他们骑马游街时见到的,别的不提,就言栩长得最好看了。还差点在皇榜下被人强行带走,他们把这个行为叫做“榜下捉婿”。

  言栩骑马游街时被抛了许多花朵果子,有些果子有点离谱,比如脑袋大的硬壳就算了还有刺(难道是刺杀吗?)

  他在我面前分开那个果子的果壳时,还有些臭臭的味道。

  如果不是他头发都乱了衣服也乱了,我绝对不会下口。但是策划小姐姐是好人,这个果子闻着不太好闻,但是吃起来也还不错。口感拿捏得很好。

  在共同线里,他一直是穿颜色比较素的衣服,比如浅青色、浅蓝色的衣物,装饰也只有一枚玉佩,一把折扇。

  言栩既没有身为世子又是军营长大的少年将军祝程瑞的护腕软甲,利落身手;也没有作为掌权者儿子的九皇子贵气天成,前途无忧。

  但是他有一种向上的冲劲,并且为之努力,同时也有自己的理想和抱负。表面上虽然看起来是个风流倜傥花花公子,实际上除开和我和另外两个男主玩耍,偶尔去参加同学的聚会,都是乖乖在家看书,或者求学游历。

  我因为一开始就准备走言栩的路线,所以共通线每当他游学或者出门,都会给他写信,保持交流。

  在成为探花郎后,他成功在翰林院任职。而当时隐约传出祝程瑞要回塞北驻军,还有市井闲话在讨论究竟会是哪位皇子站上太子的位置上。

  前者自然是祝程瑞的线,后者应该是九皇子的赵英的剧情。

  我当时还很困惑,这是要分线了嘛?

  为什么言栩一动不动稳如泰山???说好的分线呢?这么没个动静?还是说就是和赵英的京城线混在一起了??

  我当时整个皇城除了皇宫探索过几次(也溜进去过,我身手点得不错,再加上基础的体质,能溜进去),其他的地方都被我踏遍了。

  我发现皇宫的建筑整体的布局,和《战国行》的王城布局还是有点相似的,虽然建筑有不一样,但是都是偏对称的布局。

  那时我还是比较想去这个世界的其他地方看看。甚至想如果真的不行,我可能会改走祝程瑞的线。

  然后有一天他从翰林院回来,提了一壶酒来找我。

  言栩那一壶酒喝了很久,好像明天不用打卡上班似的。他告诉我,他既不想站在马党那边,也不想站在陈党那边,排挤得多了,他就自请外放三年了。

  过两天就走。

  我立马意识到,这就是分线了,还是言栩的分线,还是他自己和我说的消息。

  “你,要不要和我……”他低头笑了笑,可能是因为喝多了酒,头一次脸上泛红,“唉。”

  那一声叹息轻轻的,像是羽毛一样在我心上搔了一下。

  在这之前我是欣赏他居多,但是他看向我的那一眼,我突然就觉得,或许就应该选他。

  我握住他的手。(天可怜见的,我现实压根没握过别人的手啊!而且策划你这么回事?皮肤的温度就算了,为什么连脉搏都模拟了??我感觉他和我的心都跳得好快啊!是不是心脏有什么问题?!!)

  “我也想去皇城外看看,带我一个呗!”我冲他眨眼。

  言栩愣了一下,呆呆地看着我。不得不说他平时的表情都是一副浅笑的模样,这下子还显得有点可爱。

  他张了几次口,最后只说出:“哦,哦,好。”

  我临时跑去找九皇子赵英,最后想办法搞了个县尉的职位。(之前有场考试我去考了,然后通知说过了,但是职位还没分配,我猜就是选线之后才分配职位。)

  过于我和言栩的具体经历,我到时候再写一个回忆帖子吧。

  这里讲一下我在他的分线里见到的《战国行》相关内容,这里举例的是我可以确定的,而非猜测的内容。

  一:分线后才告诉我他最喜欢的一本书叫《孟子》,推崇书里面的一句话:“民为贵,社稷次之,君为轻。”他和我解释这句话的意思是“人民是第一位的,国家在其次,君主则在最后。”

  他随身带着,然后我因为好奇所以翻开《孟子》一看,战国时期儒家代表人物。(哈哈哈哈没想到彩蛋这么大一个!)

  二:江南水患——都江堰。这里说一下,我和言栩到的地方是江南,并不是都江堰所在的巴蜀地区。江南起水患的时候,他和我诉说,讲到了在战国时期修建的都江堰

  (……对着话对着话,我就一副惊呆了的表情,不知道有没有吓到他。)

  我没找到文字记录,只能从他口中知道,修建都江堰的是秦国。

  三:屈原的诗词。(这也是我为什么对文人型角色都怀有一份喜爱的原因,我在战国里的友人角色是屈原。)

  “路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”言栩在苦恼中这样和我说。

  “我想要走得更远些,站得更高些,也看得更多些。”

  “我想要这天下河清海晏,而在这个过程中,我无法如屈子那般了……”

  他很认真的和我道歉,虽然我不知道为什么要和我道歉。

  但我知道言栩一向有他的主意。

  三年外放期满,他在县里县外的泪眼送别下回到皇城,带着我。

  ……

  在世界崩塌后,我带回了他的代表物。那是一根毛笔,还沾着墨迹。

  是他写字批阅时最常用的那根,还被我偷偷拔过毛的那根。

  策划,我许愿我还能在公测时遇见他。

  这个时候就恨是“限时”了,虽然一开始就知道了。但如果是“永久”该多好啊。

  虽然知道他不是真的人物,但是,我大概能说出一句,我喜欢他。

  作者有话说:

  喜欢纸片人的能是什么冷心人?!

第五十三章

  对于被创了一把的《千秋:缘起》的玩家, 《战国行》的玩家们笑而不语,只是站在干岸上发出啧啧啧的感叹。

  也有一部分玩家和《千秋:缘起》的玩家共鸣,说咱们和隔壁经历的剧情都好像有点惨。

  [哼哼哈哈]:啧啧啧, 啧啧, 看了挺多隔壁的帖子,这个帖主明显动了感情, 太惨了哈哈哈。

  [不懂就问见过我的老婆吗]:之前在活动任务被刀了一把的我忽然又可以了!虽然《战国行》有些任务也挺那啥的,但整体节奏还算比较放松。你隔壁这, 唉, 心疼一把。

  [我的心充满那啥希望]:回论坛游戏分区三小时, 隔壁的帖子治愈了我的精神被创, 啊,策划,原来你其实还算个温柔的策划啊!!!

  [一梦二梦三四梦]:你确定??我只觉得我们策划和隔壁策划难怪会走一起,这是“情投意合”吧!刀, 都可以刀!

  [浅浅放一个柔软无比的PP]:我觉得隔壁的更刀一点,而且最刀的是, 这还只是一个内测啊!隔壁策划还会搞出什么我都不敢想!!

  ***

  论坛的水波暂时没有影响正在玩的玩家们,毕竟游戏论坛要刷也是在游戏下线后才会打开。

  能同时追的也就只有看直播时也会刷帖的水友了。

  也比如说系统。

  系统见宿主谈衍还挺喜欢拟兽形态的自己, 在模拟列表翻了一下,干脆就随机模拟成一只小狐狸。

  此刻这只小狐狸的眼神里充满了对贴主的同情。

  系统:【宿主, 好多人都觉得《千秋:缘起》好虐呢,真的没关系吗?会不会影响公测啊?】

  谈衍一脸“放心吧”的表情:“应该还不至于的,要相信星际的玩家啊,《战国行》的玩家他们都还没骂我呢。”

  系统弹了弹耳朵, 微妙道:【我记得好像有一个问过宿主你是不是有什么?】

  “哦, 你是说之前那个啊, ”谈衍笑着摇了摇头,“‘策划你是不是有过什么心理创伤’那个?”

  “我当然没有啊。而且那位自己都发了一串解释,应该是关心我。”

  谈衍补充道:“虽然吧,我并不需要这种关心。”

  属于《千秋:缘起》的创作空间内,洪大的数据流并非一人可以理清的计算量。不过因为有了公式而被分流,最终成为一份能够被人所阅览的数据统计与报告。

  系统蹲在谈衍身边,摇着尾巴:【内测前三天的留存率百分之九十?】

  “嗯,还蛮高的,毕竟是随机派发的内测码。”

  谈衍捧起一杯由自己构造的茶,闻了闻茶叶的味道,说道:“除掉一小部分收到内测码却没激活内测资格的,能够参与转发抽奖,抽中后愿意去激活内测资格的玩家本身就是愿意尝试《千秋:缘起》的那部分。”

  系统眨着眼:【而内测关服截止的留存率……哇,有百分之八十六点呢。】

  “能有这个留存率,就说明游戏论坛里虽然不少的帖子都在说内容有些刀,但实际上该玩的还是会玩的。”

  谈衍笑了笑,从她先前构建出的办公桌上拿出一叠经过筛选后的问卷调查反馈表。

  内测自然有内测的反馈渠道,任何游戏哪怕在策划和制作人眼里再完美无缺,也不一定在玩家眼里十全十美。

  如何保持策划想要的东西,同时又满足玩家的合理要求,这是一种平衡,也是一种妥协。

  而首先最需要的,就是认清玩家究竟想要什么。