成为星际最强游戏策划 第55章

作者:酥酥落 标签: 星际 系统 爽文 穿越重生

  鞋子君露出坚强的笑容,谁也不知道他内心哭成了一团。

  ***

  而这个时间,其他玩家们已经先一步把活动任务完成得七七八八了。

  普利文本来也想走山路,直接横跨山区进入秦国的。

  不过他当时身边的友人孟尝君田文听了普利文的想法后,迟疑了一下。

  那略带犹豫的反应让普利文有些困惑。

  他是个心思缜密的人,而且也相信《战国行》的策划不会设置无用的信息。

  不打招呼就上线的任务指引是官路的方向,而玩家们一贯爱不走寻常路。这里面也包括普利文,不过他还会走两遍,以免完全漏了官路上能刷到的任务。

  普利文在面对欣赏的游戏上从来不会吝啬,他下池子用了不少云墨,他的友人孟尝君田文的个人任务也在系列任务开启后就解锁了。

  田文,一个名字乍一听还挺普通的名字,却拥有“孟尝君”的称号。普利文比较细致,他在做完田文的个人任务,解锁了成就后,又把友人相关的成就看了一遍。

  在他刚抽出田文时,成就列表解锁了了一个名为[战国四公子·其一]。

  小字标示:“好客亦喜士,鸡鸣同狗盗。胸中多沟壑,门客有三千。”

  而在普利文完成了第一个田文的个人任务之后,他又解锁了一个成就。

  【成就:[好客养士的孟尝君]。】

  原本普利文不太理解“养士”是什么意思,不过在任务完成后,他自然而然地就懂了。

  “士”就是在任务中出现的那些个从各个诸侯国来的宾客,还包括犯罪逃亡的人,再延申一点,就是人才。

  普利文在田文的个人任务中所见到的,就是田文在招揽人才的场景。

  普利文觉得田文的态度十分难得,不论田文心中究竟想要些什么,能够对待宾客一视同仁就已经算是有宽广的心胸了。

  而这个成就下面同样有小字标示:“一视同仁,朴素的平等思想?借梯登高,流传爱才的美名?”

  田文看了普利文好几眼,才说道:“我不是很建议友人你从巴蜀之地进入秦国。”

  普利文发问:“为什么?”

  田文坦言道:“蜀地难行。何况友人你又非逃亡,何必往深山老林中钻?”

  普利文笑了,说道:“友人你可是去过秦国?”

  田文目光稍偏,随后注意到普利文的认真神色,只好承认地点了点头,言语中还有几分无奈:“曾是去过的,只不过后来又离开了。”

  普利文心说,那个逃亡离开秦国的不会是你吧?

  普利文并没有直接开口询问,毕竟他还是想要维持一个良好的朋友关系,而不是单纯的一问一答式交流的塑料关系。

  虽然探究起来很有趣,但一味的为了探究而无视NPC的意愿,很可能造成更大的后果。

  毕竟他在最近才玩过的《千秋:缘起》里,就意识到了这一点。

  ***

  秦板最近的工作量不多不少,属于正常水平。

  他们创赛官方还会承接游戏部门的一些审核和统计的工作。

  不过秦板听说隔壁的数据组已经愁眉苦脸阴云笼罩了好一阵子,最近还有首都星那边派来了一个编外人员协助,也不知道在忙什么。

  大部分的游戏排名到了现在基本上已经固定了。毕竟大家都是一次性的买断制游戏,就算是联机的买断制,那也还是一次性的游戏体验。

  普利文这样的游戏新星也是单机的游戏,只不过增加了许多的支线成就,可以供人反复游玩。

  而《战国行》在数以万计的游戏里就显得很另类了——基本上游戏创新大赛没人会交上来一个运营类游戏。

  大家基本上默认了运营类游戏都是明晃晃的换皮游戏,无论是玩家还是游戏创作者,都对运营类游戏默认是低一等的游戏。

  换皮的游戏即使有流水,也完全不符合创新的主题。

  简直就是把赚钱的想法顶在脑门上。平时就算了,在创新大赛里就算装也还是要装一下的。

  那些个老工作室大部分也会选择制作一款有内购的一次性游戏交上来参赛。说敷衍是当真敷衍,说尊重吧,又确实尊重了换皮运营游戏上不了台面的传统。

  说赚钱吧,也通过游戏里数不清的氪金礼包赚到了。

  但《战国行》硬生生地以运营类游戏的分类,站在了新手赛道的第二名。

  并且这几天隐隐约约有和第一名的《飞翔的普拉斯号》争夺名次的趋势。

  《战国行》有不算过分的氪金点。这也是秦板感到意外的一点,广大的探索空间和丰富的探索内容,包括版本活动任务都能获取抽卡所用的代币。

  这在其他游戏里几乎不存在。

  所有涉及抽卡所用的道具都需要用星币购买,几乎是玩家们和工作室们达成的共识。

  最令人惊讶的是,游戏的策划并还能以半个月一次版本更新,提供源源不断的优秀的内容产出,做出优秀出彩的剧情。

  这样让《战国行》的讨论度不会随着时间的流逝而降低。

  恰恰相反,时间会让话题度越来越高。

  因为《战国行》在不断的更新,不断的推出新的内容。

  这简直就是在降维打击人了。就像别人的游戏都像是小摊子在街边那么一摆,玩家们要么买一件衣服或者一条裙子,要么就拍拍屁股走人。

  结果这边搬来了一家服装店,而且还定时供货上新。

  后者毫无疑问更能吸引顾客的好感和认同。

  秦板相信,如果《战国行》是以完成体出现的话,绝对是当之无愧的第一名——甚至可能比历届以来的创新大赛的第一名都还厉害。

  好吧,他可能有点粉丝滤镜了。

  秦板冷静了一下,就听见隔壁数据小组的小组办公室里传来一阵惊呼声。

  “哦耶拉王的王冠!这破策划设置的隐蔽点的代码终于破解了!!!”

  “害我加班的《巡回之藤》!踢出大赛排名!让我放一天的假!!!”

  “成功定位,已经通知上层,定位已经发送。”

  作者有话说:

  孟尝君还真去过秦国,当过丞相,不过后面跑路了,也是“鸡鸣狗盗”的出处。

  “好客喜士”出自司马迁《史记·太史公自序》

  收拾宿舍真的好累啊,还好是晴天,可以晒被子

第五十六章

  和好友江子安对这个版本的兴致缺缺相比, 徐菲就热情得多了。

  不过江子安也找到了属于她的乐趣,比如说和其他玩家在六博联机,其他玩家们负责四散奔逃, 而江子安负责大杀四方。

  “棋盘如战场!刺激!”

  江子安一边说着, 一边把自己在游戏里录下来的六博棋局视频打开,进行复盘。

  徐菲叹了口气, 她自然知道江子安对任何和战斗有关的都热情洋溢得过分。这应该叫什么来着?

  好胜心强。

  胜负欲旺盛。

  但是偏偏又冷静得过分,不会被好胜心与胜负欲冲昏了头脑, 能够进行缜密的思考。

  这样性格的江子安, 徐菲觉得应该会很适合军部。

  实际上江子安也确实在军部待过, 她考上联盟军校后凭借优异的表现, 很快就进入了军部实习。

  甚至还参与过好几次围剿星际海盗的小型战役。

  只不过后来因为家业原因,加上受了伤,江子安才从军部退出。徐菲只知道江子安最后到了毕业也没有再进入任何一个军部。

  江子安给出的解释是,她要回家继承家业, 成为一个总裁和富婆,然后去包养小白脸。

  而江子安表现出来的具体操作就是玩游戏, 在游戏里砸钱,并且对花出去的钱的效果保持一个无所谓的态度, 可谓是视星币如身外之物。

  是一款任何工作室看了要开心得举牌放电子灯欢迎的富婆。

  徐菲能和江子安从小熟悉,虽然比不上江家大富大贵, 家境上自然也不会差到哪去。

  但即使是她,有时候也觉得江子安撒钱过于随意了些,因此对于江子安玩笑似的“资助”成立《战国行》的历史研究小组,徐菲并没有推拒。

  这一笔钱花给研究小组, 总比不知道氪进哪款游戏里要好。

  *

  徐菲和江子安的聊天结束后, 徐菲也进入了《战国行》的游戏中。她在更新后最喜欢的莫过于任务指引了。

  清晰的引导让徐菲不再会无头鸟一样乱窜, 同时任务指引大部分指出的路线都能经过有人烟的地方。

  而人,是产生事件,同时也是制造历史的主体。

  徐菲作为一个游戏新手,还没学会一边挂着游戏论坛的攻略帖一边玩游戏的操作,因此有时也会在广阔的战国世界迷个路,再通过询问NPC们找到正确的方位。

  她先前已经完成了活动任务,在[入秦]时为了稳妥起见,是通过函谷关进入的秦国,后面衔接的[蒹葭]、[尚武]等几个活动任务也完成了。

  值得一提的是[蒹葭],历史研究小组里名为[咕咕不哭]的拥有一本《诗经》的书籍,上面有一篇诗文就是[秦风·蒹葭]。

  结合任务[蒹葭],徐菲目睹的是一对,嗯,也还不能说是一对,男孩对女孩的追求的故事。

  徐菲和江子安都没什么恋爱感觉,只觉得这秋天的芦苇丛真好看,天光水色相互映照,适合拍照打卡。

  但徐菲比江子安更容易联想,由[蒹葭]的任务,《诗经》里[蒹葭]的文字,又想到自己对考古的追求,可不就像那位男孩对女孩的恋慕之情么?

  而[尚武]这个任务吧……充分给徐菲展现了秦国这片土地养育出来的民风,有多么的强悍。

  赵雍对此的评价是:“一味崇尚武力,乃是不可取之道。”

  直到完成所有的活动任务,徐菲终于见到了剧情中的商鞅。

  徐菲曾在《千秋:缘起》的博物馆中见到和商鞅有关的物品,因为一周一换展品,徐菲很难不怀疑策划是故意吊人的胃口。

  运用青铜制造的商鞅方升,并没有什么瑰丽精致的纹饰,也没有什么故弄玄虚的图案,是一个由简单的长方形斗状物。

  在主体后边,又有一个长方形的握柄。

  徐菲还记得,博物馆给这件文物的介绍是:“它是商鞅在秦国变法,为了统一度量衡时所制造的一个标准量器。”