作者:包子怀了馒头的崽
与其这样浑浑噩噩的过着,还不如就这样结束一声。
卢莉眸光漆黑,手缓缓伸向旁边的小刀。
就在卢莉即将喷到小刀的时候,一道消息的提示音在寂静的房间里响起。
“叮咚——”
卢莉愣了愣,瞥了眼,发现是游戏玩家发给游戏客服的。
估计又是玩家的吐槽。
卢莉心中一窒。
这些天,卢莉收到了很多玩家的吐槽,那些咒骂和吐槽将她的信心毁得一干二净。
因此看到玩家的消息,她下意识就想删掉对话框,谁知道手一抖,意外点开了对话框。
卢莉心脏骤然一紧,呼吸都停了一瞬。
结果她看清玩家发来的消息后,视线骤然一顿。
消息框里不是什么吐槽和咒骂,而是一位玩家对游戏优化的建议。
这些建议言简意赅,却句句说到点子上,不仅指出了游戏存在的问题,甚至还委婉说出了游戏可以改进的方向。
这些建议宛如一双温柔的大手,将卢莉心中的迷雾一一拨开,让她有一种醍醐灌顶的感觉。
原来如此。
卢莉恍然大悟。
她一直想要把游戏规则弄得完善,弄得高大上,把什么游戏元素都往游戏里堆砌,却忘了游戏里最重要的事情。
那就是游戏的可玩性。
她光想着怎么把游戏规则弄得更加高大上,却忽略玩家的游戏体验感。
游戏规则过于复杂,玩家还没有掌握规则,就已经不耐烦了,又怎么能感受到玩游戏的乐趣呢。
难怪,《卡牌》的弃游率会这么高!
卢莉心头一震,顿时有了思绪。
此刻,她满脑子都是要怎么优化游戏,刚刚极端的念头早就消失不见了。
卢莉正想根据那位玩家的建议去优化游戏,她刚有动作,却突然想到了什么,连忙停下动作,向那位匿名的玩家发送邮件,虔诚地表示她的谢意。
就在她点击发送的时候,系统的提示框跳了出来。
叮——
“已向设计师'糖醋排骨'发送邮件”
?
谁?
你说谁?
糖醋排骨?
是我认识的那个糖醋排骨吗? ! ! !
卢莉的眼睛猝然瞪大,张大了嘴巴,激动得浑身都在战栗,“啊啊啊啊啊——,是糖醋大佬,是糖醋大佬!!!!”
“我去,糖醋大佬竟然指导了我的游戏!!!”卢莉激动得不行,她感觉已经到达了幸福的最高点,她何其有幸,竟然能得到大佬的一对一指导。
虽然游戏公司对'糖醋排骨'的评价褒贬不一,大多都带着敌对态度,但对于游戏设计师来说,'糖醋排骨'是游戏界里活着的传说。
横空出世,第一款游戏就火爆全球,而且之后研发的游戏也都是难得一见的爆款。
'糖醋排骨'以一己之力改变了游戏界的格局,在游戏的世界里留下了浓墨重彩的一笔。
她是所有游戏设计师的偶像。
而卢莉更是'糖醋排骨'的忠实粉丝。
她怎么也没想到有一天,她的偶像会隔着网线指导她的游戏。
这一刻,她经历过的所有坎坷和荆棘都在记忆中慢慢淡化,一道希望的光芒顺着黑暗的裂缝照进了她的心中。
卢莉攥着拳头,暗自下定决心,她一定要好好优化《斗牌》,绝不辜负偶像的期望!
不久的将来,《斗牌》一夜爆火,成为大家心目中的经典游戏。
当记者采访已一头白发的卢莉,她被人问到自己这辈子最难忘的一件事时,回忆起今天,浑浊的眸子仍是亮得不行。
“'糖醋排骨'改变了我的一生,她是我的贵人!”
安淮枝并不知道自己的顺手而为,彻彻底底的改变了别人的一生,此时她正忙着琢磨新游戏。
刚刚那款卡牌游戏给她带来了灵感。
下一款游戏,她想制作一款策略卡牌游戏。
游戏背景可以采用秦末楚汉争霸时期,划分不同的势力和阵营,每一个角色的技能都跟其性格或生平履历中得来,玩家可以在游戏中看见一个个鲜活的人物,亦可体验一段段精彩的故事。
不懂项羽封侯,楚汉争霸的故事,玩家就很难理解游戏角色和技能,游戏的魅力也会大大减少。
因此,安淮枝准备先让玩家了解这段故事,让他们亲自体验楚汉争霸,再开放玩家对战模式。
把楚汉争霸的故事,完整构建出来可是个大工程,哪怕精神力强如安淮枝,也必须得打死十二分精神,才能处理好这么复杂而精细的活。
由于构建任务重,所以安淮枝这一个月几乎都耗在了全息舱里,每天一睁眼就是在琢磨怎么构建游戏,每天过得那叫一个忙碌。
在安淮枝的不断努力下,《楚汉争霸》的第一版总算是做好了。
看着这款游戏,安淮枝的眼泪差点飙出来。
可算是弄好了,在不弄好,她都要崩溃了。
果然,哪怕再怎么热爱的事情,做久了都会产生厌恶感。
现在她一看到游戏有关的东西,就有种想吐的感觉。
现在游戏总算做好了,她有一种即将离开监狱的解脱感,不过现在还差临门一脚,毕竟游戏还得经过不断的测试和优化,直到游戏没有任何问题才能上架。
作为设计师,安淮枝测试好几十遍游戏,陆陆续续解决了一些漏洞后,就再也看不出什么问题了。
俗话说得好,当局者迷旁观者清,而且她作为游戏的设计师,自带亲妈滤镜,觉得这游戏哪哪都好,自然看不出什么实际性的问题,游戏测试还得找真正的玩家。
安淮枝毫不犹豫,扭头就把游戏链接发给了顾景许。
她刚把链接发过去,话还没来得及说,就看到顾景许就回了个小狗敬礼,旁边还配着'收到'两字的表情包。
顾景许收到安淮枝的消息的时候,嘴角不自觉上扬。
他特别喜欢安淮枝找他测评游戏。
这样,他就能比所有人都先看到安淮枝设计的游戏,这让他心里有一种说不出的开心。
顾景许点开游戏链接,画面一闪,游戏名字骤然闪现而出。
“《楚汉争霸》?”顾景许一愣,光从游戏名字上看,他还真猜不出这游戏是什么类型的游戏。
难不成是竞技对抗类游戏?
不对啊,他记得安淮枝之前说要做卡牌策略游戏,嘴里成天嘟喃着什么'借刀杀人'、'围魏救赵'、'无懈可击'……
安淮枝说起游戏的时候,整个人都在发着光,熠熠生辉,十分耀眼。
顾景许无比坚信,只要是她做出来的游戏,绝对是一等一优秀。
只是他缺乏想象力,实在是想不出卡牌策略游戏是什么样子的。
不过也没关系,反正他能第一个玩!
想到这,顾景许心里又高兴了几分。
他点击登录游戏,画面一闪,一段CG浮现在眼前。
开局便是一段旁白。
当朝者昏庸无能,百姓民不聊生,苦不堪言,怨生栽道。
CG里的主角陈胜、吴广的队伍被押送的途中,惨遭大雨,延误了20多天,按照秦朝的律法,守边的士兵,如果规定时间没有到达地方,一律杀头。
陈胜、吴广想着左右不过一死,还不如拼一把,于是斩木为兵,揭竿为旗。
王侯将相宁有种乎!
这句豪言壮语,直接掀起了轰轰烈烈的秦末农民起义浪潮,无数人为止响应。
这段动画很是有趣,顾景许看得津津有味,特别是陈胜、吴广用计谋在众人中树立威望,起兵造反那一段,让人看得热血沸腾,恨不得跟着这群人一起造反。
直到第一小节的动画结束,顾景许都还沉浸在故事里,动画突然结束,他先是一愣,随即瞪大眼睛,好看的眸子里面满是疑惑。
然后呢?
这些人起义成功了吗?
他们有没有掀翻这个已经烂透了的朝廷! ?
就在顾景许抓心挠痒想知道后面发生的故事时,系统弹出一条提示。
——恭喜玩家,获得人物卡牌·陈胜。
下面是卡牌·陈胜的详细介绍。
——陈胜
技能1 :鸿鹄之志(锁定技,当场上造成伤害时,陈胜可放弃阵营中的装备,加重伤害)
技能2:揭竿为旗(自动技,阵营战力值上升10%)
人物卡牌介绍很是简洁,根据刚刚的动画剧情,顾景许很快就理解了。
紧接着,顾景许便迎来了他的第一场战斗。
既然都起义了,那自然要有自己的地盘,而大泽乡便是他的第一个目标。
顾景许带着起义军攻向大泽乡,这款游戏除了设定好的剧情无法改变外,自由度极高,像攻城这种,完全交由玩家自己发挥。
第一次攻城,顾景许没有经验,于是便蹲在城外观察了一会儿,发现这个地方的官兵丝毫没有危险意识,防守就如同一捧散沙,风一吹就散了。
最好的进攻时机,便是敌人毫无防备的时候。
当夜,起义军直接趁夜强攻大泽乡。