我靠文化输出在异世出道 第121章

作者:锦屏韶光 标签: 时代奇缘 幻想空间 异世大陆 西方罗曼 爽文 西幻 穿越重生

  “原本我们拿到的线索是,在最后十分钟来到密室阻止格林和吸血鬼会面,”红药水游客解释道,“但是当我们到达密室,发现密道已经被打开了!”

  “啊?不是你们打开的吗?”乔治越发困惑。

  “当然不是我们,”红药水游客摇头,“当时我们也觉得不对劲,立马跟了进去,结果发现有游客叛变,竟然提前找到了格林,还把她带进了密道。等我们到的时候,她已经跟吸血鬼首领谈妥了离开的事宜。所以,现在我们只能通过打败吸血鬼首领——也就是清空她的沙漏——才能完成任务。”

  “他是怎么办到的?”约翰问道,“格林居然会相信他的话。”

  “他的装束和你们一样,”游客指了指他们的斗篷和提灯,“或许是靠这身装扮获得了格林的信任吧。”

  “什么?为什么会这样?”丽兹一脸困惑,“那个叛徒这样做到底图什么呢?”

  “大概是因为他太喜欢怀特,希望格林能解救她出来吧。”此时,一名坐在地上的游客站起来说,怨气十足地道,“谁能想到呢?原本只需要拦截格林,现在却得和吸血鬼首领开打了。”

  “老实说,要是真的能解救怀特,也许我也会帮格林。”乔治低声对朋友说,但显然低估了地下大厅的回声,其他人都听得一清二楚。红药水游客立刻转头,朝乔治投以愤怒的目光。

  就在他们讨论的同时,忽然又传来了脚步声。两名陌生的游客走了进来,乔治立刻认出他们——正是之前还在其他任务中的那两人,似乎是悄悄跟在他们背后进来的。

  这样一来,宽敞的地下大厅已经拥有了足足九个人,八个战斗力。

  在解释完来龙去脉之后,他们决定联手来攻击这只首领。

  “首领有三种攻击方式。”一名经验丰富的游客站出来,开始快速总结战斗策略。“首先,她只会在场中来回走动,而由两只亡灵进行攻击。这个阶段,最好集中火力干掉一只亡灵。当首领的沙漏掉到60%时,她会亲自加入战斗,用那个洒水魔杖发动攻击。不过,她的攻击是有空隙的,我们必须抓住那些空隙反击她。等到沙漏掉到30%,四面八方都会开始喷射红药水,那时,我们得一拥而上,尽快把她解决。”

  众人听完策略,纷纷点头,乔治也紧了紧手中的小木盾,郑重地点头示意。

  大战一触即发,而就在此时,遥远的钟声响了起来——游戏结束了。

  “啊?”乔治无助地抱住自己的头,“我们还没开打呢!”

第226章 游戏反响

  “简直不敢相信!”晚餐桌上, 乔治愤愤不平地抗议道,“我们准备好了一切!装备、道具、线索……找到了密道,和最终首领, 却在进入战斗的时候退出了!时间不够啊!一个小时太紧张了!”

  “可能我们在寻找任务的时候花费了太多时间,”乔治的朋友提醒道,“其实只需要四把武器和一个木盾就足够了。”

  “还好没有打起来, ”与他们的态度截然不同,伊丽莎白十分庆幸, “我都不知道该怎么挥动那把匕首,我还是喜欢做任务。”

  “我倒是玩得挺愉快的, ”约翰夹起一块小牛肉,笑着说, “尤其是潜入房间和击杀守卫的时候, 我的心都快跳出来了!不得不承认, 将他们干掉的瞬间,确实有种前所未有的成就感。”

  艾琳娜和珍妮投以复杂的目光, 好像在说“没想到你是一个杀人犯潜力股。”

  “我的意思是,”约翰为自己辩解道, “比起捉鬼探灵之类的活动,这个活动明显要刺激多了。”

  克莱尔夫人若有所思地点点头,他今天“干掉”了一名玩家,觉察到战神的神眷有些微的上涨, 但是并不明显,或者她应该成为一名玩家,如约翰那样,干掉更多的守卫。

  “或许应该有个明确的时间来引导,”艾琳娜一心二用地想着测试暴露的问题, “我记得好像有什么全服任务之类的东西?”

  她想起之前玩过的策略类游戏,通往另一个大地图需要先攻克一个要塞,而这个要塞一旦被某个玩家或公会攻破,其他玩家就能直接前往新的地图。

  那么十二名玩家只要有一个摸到了首领所在的地方,那么可以让其余玩家跳过寻找线索的部分,直接开始首领战,也就是说,为了保证玩家的首领战体验(克莱尔夫人的战神神眷),她还是应该用上她的老本行——托。一旦达到某个时间点,就轻车熟路地带着大家去找首领。

  “不过这个活动真的很有意思,”抱怨完后,乔治开始赞扬道,“我喜欢那个任务环节。”

  “我也觉得很新鲜,我从来没有亲自烹饪过一种食物,”乔治的朋友点头道,“烹饪还挺简单的,就像在熬什么药水一样,不断地往锅里加一些东西。”

  “下次我想试试潜入房间,”乔治已经预定了下次的游戏,“如果能在不惊动所有守卫的情况下进入房间,那就太厉害了。”

  艾琳娜立马往心里的计划中加一个成就系统。

  在这个时候,真人的角色扮演游戏确实是一个新鲜体验,即便有些玩家甚至没有来到首领面前。

  游戏结束后,仆人们挨个向游客们询问他们对这场游戏的看法,有的玩家认为现在的任务有些质朴,他们想要更有意思的,比如说“为什么不能直接从那些仆人身上偷走道具和武器呢?”

  怎么说呢,就很刑。

  还有玩家希望可以扮演别的角色,他不想阻止格林的行动,甚至想自己扮演一只吸血鬼,亲自和吸血鬼首领谈判,“城堡里可以有两股玩家势力。”

  从PVE(玩家挑战NPC和怪物)直接变成PVP(玩家打玩家),艾琳娜思考了一下还是打消了这个念头,主要是PVP是建立在不同职业和技能上的,各有所长,互相克制。但凡裁判所能够放松对仪式魔法的管束,也不是实现不了,但现在嘛,最多只能打水仗,这也太奇怪了。

  在这群小白鼠离开后,艾琳娜继续根据测试反馈完善这个游戏,并调换了任务内容和奖励,以及获得线索的方式。简而言之,之前在哪个房间获得的线索,这次会出现在别的地方,之前的密道入口也会从大厅的位置变成其他房间,而其他密道入口会用东西堵住,反正城堡里的密道都是四通八达的。

  正当她登报招募第二批小白鼠时,意外发现这次的报名人数比上次多了很多。

  珍妮拿起一张报纸递过来,“好像是因为上一次来的游客写了一篇游记投稿给了《斯特兰德报》。”

  “什么游记?我也想看。”约翰好奇地伸长了脖子。

  如今的卢恩顿消遣活动不少,但大多是一些露天音乐会、划船、赛马等老套项目。人们看到一个新活动,自然会投来关注的目光。这篇游记大肆赞扬了这款测试游戏,语气犹如艾琳娜请来的水军。

  文章从回顾整个游戏过程入手,着重强调这个活动与《怀特的故事》的延续,投稿者显然就是乔治口中的“叛徒”。在他的笔下,当他得知格林的目标时,便决定帮助这只吸血鬼拯救她的姐姐。

  为此,他先是佯装和陌生人组队,借此获得任务手册的内容。完成两个任务并获得装备和道具后,他就脱离了队伍,开始满城堡地转悠寻找格林的踪迹,由于他没有将时间浪费在任务上,比乔治几人的进度要快得多,很快就发现三楼的隐秘,在忽悠队友帮忙引走怪物之后,他便“智勇双全”地搜完了所有的房间,并成功找到了格林和吸血鬼首领的线索。

  看到这里,约翰一拍大腿,“原来我们确实没把房间搜完。”

  获得格林的线索之后,他便干掉一名守卫,穿上对方的斗篷,伪装成守卫的样子去获取格林的信任,并将对方成功引导到吸血鬼首领所在的地方。

  光看这部分内容,就仿佛置身于一篇短篇冒险小说之中——或许这位投稿者真的是一位作家。不过,与传统小说不同的是,这篇游记的真实得让人信服,不论是细节描写还是内心体验,都显得格外生动。将故事背景稍加改动,删去前面的介绍,完全可以作为一部真正的冒险小说来阅读。

  写完自己的游戏过程之后,这位投稿者开始深入探讨游戏的设计理念,“我相信,绝大部分人都曾想过脱离现在的身份,变成一个截然不同的人,获得一个完全不同的人生,这个活动让我们短暂地成为一个肩负重任的冒险者,就像一个真实又美好的梦一样,……”

  “……“在这个梦里,所有人都在向我求助,尽管他们所需要的只是微不足道的帮助,但即便是简单而顺手的帮忙,也能换来他人真诚的感谢和物质的奖励。我之前很少去帮助别人,但现在我意识到,帮助他人能带来一种陌生的满足感,尤其在收到对方的感谢之后。难怪有那么多富豪愿意为贫困者付出……”

  看到这里,伊丽莎白回忆了一下自己做任务时的感受,摇摇头道,“我当时根本没想那么多,只想把手册上的任务全部做一遍。”

  “当然,每个人对于同一件事的体验与收获并不相同,”约翰耸了耸肩道,“比如我,就对干掉守卫更感兴趣一些。”

  “……我暂时忘记了现实生活中的烦恼,只需要考虑怎么完成自己的使命,而当它实现的时候,我仿佛真的改变了一只吸血鬼的命运。尽管身份是假的,任务也是假的,那一刹那所获得的成就感是真实的。”乔治充满怨念地念道,“你倒是有成就感,我要是能成功干掉吸血鬼首领,我肯定更有成就感。”

  “如果你想真实地体验一段不一样的人生,那么就去格林城堡吧,”游记的最后呼吁道,“我相信,你一定能在那里获得一些什么。”

  “真有那么有趣吗?”乔纳森在《斯特兰德报》看到那篇游记后,心中不禁生出了几分向往。他转向身旁的同事,问道:“怎么样?要不要去看看?我觉得这应该能写一篇不错的后续报道。”

  “我早就报名了,”同事笑着道,“在格林城堡投放第二批测试名额的时候,我就已经寄去报名信了。”

  “还在测试吗?”乔纳森好奇问道,“我还是第一次听说这种测试。”

  关于这种“测试”环节,他听说过专业剧团的内部排练、文学沙龙中朗诵自己作品、贵族邀请音乐家在宴会上演奏新作……诸如此类,都局限于一个很小的范围,没有什么登上报纸向公众发出邀请的“测试”,乍一听还是很新鲜的。

  “这一批测试名额有36个,”同事如数家珍地道,“分为三天,不知道你现在报名还来不来得及。”

  “应该也是一个宣传手段,”乔纳森点点头说,“《怀特的故事》后续剧情……或许和欢乐之家有关,如果是的话,倒还是可以去看看的。”

  “是的,我去问过欢乐之家,”同事拿出一份文件,“他们承认这个格林城堡的项目属于他们合作的范围。”

  在《怀特的故事》声名远扬的同时,市场上自然涌现出许多打着怀特续作旗号的作品,但大多都未获得欢乐之家的承认。没想到这个郊区的格林城堡竟然能够与欢乐之家产生联系。

  听到这个消息,乔纳森的第一反应是“欢乐之家赚的钱居然可以买得起一座城堡了?”

  “应该只是借用一个名头吧,”同事环顾四周,悄声道,“据说那座城堡是伯克利公爵的财产。”

  “伯克利公爵一向喜欢新鲜东西,”乔纳森不由得也放低了声音,“看来,之前我们就猜测欢乐之家的投资人是谁,但都无人认领,没准就是这位公爵殿下。”

  当然,这只是一个毫无缘由的猜测,两人都没把这事放在心上。

第227章 《午夜少女》的宣传

  在一批又一批小白鼠的实验中, 艾琳娜的“恐怖入侵”活动越发完善,她引入不同类型的任务,比如护送某个NPC到达某个地方, 还会有怪物出现试图攻击那只NPC,当然,这么有难度的任务所获得的奖励也非常可观。

  她增加了更多潜行方式, 比如在房间窗户处挂一道绳索,有能力的游客可以攀爬而上;在走廊上放了一些盆景, 可以借此躲避守卫的视线;以及,用小石头制造噪音来吸引守卫注意……

  至于线索的获取也不局限于笔记本之类的物品, NPC之间的对话可能会暗藏玄机,而想要问清楚, 需要获得该NPC的足够好感度。

  怪物增加更多种类, 除了吸血鬼首领, 还会有隐藏BOSS,为了提高玩家的积极性, 艾琳娜特地在大厅门口竖起一块告示牌作为排行榜。

  在丰富了游戏内容之后,游戏的随机性也大大提升, 努力让每场游戏体验都不一样。

  这番修改和测试下来,已经不知不觉到了九月底。由于丽兹姐姐参加了太多社交活动,终于病倒了,伊丽莎白和约翰不得不在母亲的催促中回到坎贝尔庄园。不过, 在离开前,丽兹偷偷告诉艾琳娜和珍妮一个令人兴奋的消息——她的姐姐似乎已经脱单在望了。

  “据说在舞会上遇见的,”丽兹说道,“在卢恩顿就邀请跳过几次舞,后来回坎贝尔庄园, 他也跟了过去。”

  这位可能会成为“姐夫”的男士是一名男爵的长子,丽兹母亲对其家世还比较满意,毕竟贵族就那么多,适龄的男士就更少了。

  “这么说来,你姐姐可能会在进入社交季第一年订婚,”珍妮感叹道,不由有种不知从哪来的紧迫感,掐指算道,“一般来说,订婚之后,最多一年就会结婚了。”

  明年她们可能就得去参加丽兹姐姐的婚礼了,后年没准孩子都有了。

  在卢恩顿,男士结婚最低年龄是14岁,女孩则是12岁,不过,大部分女孩18岁之后才会结婚,通常这是进入社交季的年龄。

  能在第一次参加社交季就找到合适的未婚夫,可见丽兹姐姐的努力得到了回报,这让丽兹更加担忧起自己的未来,“有了一个成功的例子,母亲该不会让我也复制这样繁忙的行程吧。”

  珍妮和艾琳娜投去同情的目光,也开始担忧自己的命运。

  不过很快,艾琳娜就没时间再担心其他事情了,因为测试阶段已经圆满结束,准备开放格林城堡的时刻已然来临。

  之前的测试吸引了几位记者,他们认为这是一项极具新意的娱乐活动,纷纷在报纸上自发宣传。加上“离卢恩顿最近的城堡”这一噱头,格林城堡在卢恩顿的名声也逐渐响亮起来。这样一座大城堡,距离卢恩顿不过半小时的路程,一些有闲暇的工薪阶级也可以趁周末前来参观。

  然而,问题在于,通常开放庄园或城堡的时间是主人出门度假时。否则,游客进进出出,即使有“禁入区”,也无法保证他们不会偷偷跑去参观私人的房间,造成一些尴尬的局面。

  按理说,他们可以选择去其他地方,比如巴斯探亲,或者直接返回卢恩顿,毕竟秋天来临,城里的恶臭已经消散。但艾琳娜希望再仔细检查是否还有其他调整的地方。原因很简单,每当游戏正式上线,不论经历过多少次测试,工作人员都会紧紧盯着玩家的动向,以防出现崩服或其他大BUG。

  如果她走了,万一出现什么问题,等她跑回来黄花菜都凉了。

  “之前你不是说,想在乡下住几天吗?”听到艾琳娜的顾虑,克莱尔夫人提议道,“我在村子里买了几栋房子,可以搬过去住几天,只是比起住在城堡会不太方便。”

  “啊?”艾琳娜虽然已经习惯对方动不动就买的风格,但依然有些懵,“那些村民居然肯卖吗?”

  “只要价钱足够的话,”克莱尔夫人微微一笑,“其实我更想自己建房,可惜时间来不及,只能买了,不过你放心,那几栋房子都修缮过了。”

  修缮是必须修缮的,乡下的房子可不像艾琳娜想象中的那样,只是提供住宿的房子。由于曾经经历过叛乱,有一些房子的底层是用来圈养牛或者马的,二楼才用来居住,因为会有外敌入侵,农民们想要保护自己最宝贵的财富,但这样的房子窗户很小,有的只是通风的缝隙或者放箭的孔洞,墙又厚,可以想像住在里面的味道。

  当然,在和平的年代,底层的牛马棚子早已改成了农舍,不过即便改造了,伯克利也不会让客人住在拥有这样历史的房子里。

  她们所居住的农舍更像是童话故事里的小木屋。每当孩子们学习画房子时,通常会画出一个平行四边形与一个正方形,再加上长方形的门,最终构成这样的小木屋。

  虽然看似不大,实际上它却有两层结构。进门后,映入眼帘的是一个简单的直梯,左侧是一个明亮的厅堂,既可做饭也能用餐;右侧是接待客人的客厅。楼上则被隔板分割成四个独立的卧室,厕所在房子外面,墙壁被重新粉刷成雪白,家具摆放得整整齐齐,散发着淡淡的木香。

  艾琳娜、珍妮特和爱德华住进了这栋小木屋里。他们的生活并没有发生多大的变化,尽管仆人不会住在家里,但她们依然会上门来提供服务。

  城堡正式开放参观的时候,欢乐之家也开始在报纸上宣传《怀特的故事》姐妹篇《午夜少女》。

  “《午夜少女》绝对是您从未见过的戏剧!它将挑战您的感官极限,让您在惊悚与感动之间徘徊。这是一场不容错过的世纪奇观,一场灵魂的盛宴!欢乐之家的宣传词越来越夸张了,”同行经理埃文斯酸溜溜地对同一战线的莫顿道,“你猜得没错,他们果然是亡灵的爱情故事,我们现在开始宣传吗?”

  为了蹭热度,他们早就准备好了亡灵爱情故事的剧本,甚至暗中开始排练,和他们想法一样的还有一些小剧院,至于大剧院,根本不屑于蹭小音乐厅的热度,哪怕它们在社交季输给了对方。

  “只是一时的失败而已,”坎贝尔先生看得很开,“没有人能永远成功。”

  但至少欢乐之家现在是成功的,尤其是这部戏剧将同时在欢乐剧院和音乐厅上演,当然,他们表演的时间是错开的,欢乐剧院是下午场,音乐厅则是晚间场。

  “用《午夜少女》为欢乐剧院保驾护航,看来他们对这部戏剧有很大的期望啊,”莫顿摸了摸下巴说,“我们现在就跟上宣传吧。”