作者:竹里人家
毕设后没多久,冉佳怡果真顺利拿到了自己的毕业证书。
六月是毕业的季节,也是离别的季节。此时天气还并不太热,毕业典礼结束后,毕业生们如撒了欢的二哈,在整个校园里留下他们欢快的脚步。
也许经年之后,记忆会淡忘,可那不停闪烁的摄像头会永远替他们记得,还有过这般美丽的时刻。
京都作为华国政治、经济、文化的重心,其吸引力自然无需多言,但同样,与它的繁荣相密切相关的,还有身处其中高强度的压力,并不是所有人都愿意在这样高压力的环境下生存。
更有很多心念家乡的同学们,渴望回到故乡施展自己所学,建造自己的家乡。
即使冉佳怡所在的京都大学,如今选择留下的虽然不少,可到最后,真正能在这座城市站稳脚步、落地生根的到底还是少数。
就是她的工作室,当初拉了不少同级的校友进入,也有不少选择毕业返乡,人走了、工作却还是那么多,她只得再一次展开招聘。
之前学校一堆事,她精力有限,工作室这边只能分出一半心神照看,如今可好,能够全心全意拼事业。
平心而论,即使不为了原主的愿望,冉佳怡本身也是很享受这样的过程。
事业比世界上任何东西的反馈都更为直接,成功了功成名就、钱财唾手可得,失败不过泯然众人,她希望自己是前者,也得为此付出足够多的努力。
————-
两款游戏已经上市,接下来的维护更新分出一波人照看,冉佳怡继续着手新游戏的开发。
休闲游戏再火,到底受众有限、赚钱的能力也有限,游戏行业想要赚大钱,最终还得靠竞技游戏。
在这一点上,冉佳怡其实没有多少经验,因为她自己就是个游戏渣,全程靠人带飞,连传说中的小学生都不如。
都说越菜越爱玩,她对这话表示深切认同,之前还有所控制,在进入游戏行业有了正当的理由后,她为数不多的休闲时间都被花在了游戏上,还美其名曰调研市场、知己知彼。
有过两款游戏经验,冉佳怡再清楚不过,游戏的制作周期是非常长的,而她绝不甘心,自己的公司局限于这一点。
大公司有资金耗得起,他们这小小工作室完全不够看,要想长久坚持下去,必须得有持续不断的收入紧张,这在以后或许可以,但是目前仅有两款小游戏的他们,还远远达不到收支平衡。
当然,这是仅从公司的角度考虑,实际上,她个人可是富得流油。
从原主出生开始零花钱就没断过,不说以前攒下的,光是现在每个月韩父韩母都会给她打的,加上韩家大哥二哥在进入公司有了收入后也有样学样跟着打钱,每月的零花钱比她挣的可要多多了。
所以,她不缺钱是真的,但公司缺钱也是真的,尤其公司如今既没有拉投资的实力、也没有拉投资的渠道,只能靠自己。
韩家那边虽然热衷给她零花,可要是让他们给她公司投资,那也肯定是不愿意的,毕竟还指望她早点失败回家去呢。
值得一提的是,虽然韩母依旧执着于将她喊回家,可韩家其他人,包括韩父在内,已经对她在外面忙事业表示默认,时不时还会关心一二,也算一桩喜事了。
游戏还处于前期的设计开发阶段,冉佳怡学的经济管理对技术方面了解到底有限,知道急不得,便只能开动脑筋想点别的办法。
因为舍得给技术人员高薪,冉佳怡如今手底下有不少任劳任怨的打工仔,这其中一部分参与游戏制作,另一部分则是作为后期人员,有不少空闲的。
作为一个并不怎么善心的资本家,她当然要人尽其用,充分发掘他们赚钱的途径。
一方面,努力加大已有两款游戏的赚钱能力,哄了一个策划的小姐姐去平台搞游戏直播、扩大知名度,又压着几个设计人员继续给已有的两款游戏输出服装道具,诸如此类创收之举,充分显示了其周扒皮行径。
另一方面,冉佳怡也在思考,公司是否可以开创其他产品,以他们现在的人员,不局限于游戏,其实还可以做很多事情。
最简单的,例如表情包制作,对他们来说不过轻而易举,钱虽然少了点,可有总比没有好,除此之外,他们的美工技术很好,空闲的时候也可以接一部分额外的活计,除此之外,或许还可以开发些小程序之类的。
只是,这样一来,本是朝着游戏行业深入的公司,发展方向就得大幅改动,思考良久、又征求了几个同伴的意见,冉佳怡最后还是决定干了。
--------------------
感谢在2021-06-28 23:20:42~2021-06-29 23:50:15期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
感谢灌溉营养液的小天使:不想说话 10瓶;
非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
第450章 第三十个故事
时代不一样了, 光靠单一产业的盈利模式限制也比较大,所以冉佳怡做出这个决定在众人的意料之外,可也能够接受。
既然已经确定了方向, 冉佳怡对于工作也有了进一步的安排, 首先就是人员分布的问题, 小工作室熟人较多,在管理上比较松散,这也是小公司普遍存在的问题。
不只是管理上, 就连众人的工作分工都没有很明确,通常是来了什么活大家一起干,更别提对个人价值、个人成果的考核。
而现在冉佳怡打算将一切都正规起来, 这个想法也是之前就有的,只是她大学时候精力有限, 管得少、大家自由松散、干劲也更足, 反而是有利于工作的。
但后期工作一旦多起来,一切迈入正轨,很多事情都得正规,最起码的规章制度和考核得有明确标准。
既是为了工作室的未来发展,也是为了大家能更有冲劲地去展开工作。
要做的第一件事情就是将工作室按照工作职能划分部门, 目前工作室小四十号人,说大不大, 说小也不小,主要还是靠她自己的资金撑着。
首先是工作室目前的工作重心、也就是游戏板块人数最多,工作需求也最高。
按照目前的工作量, 冉佳怡拨了三十号人, 包括游戏前期创意开发、设计策划, 到中期画面制作、设计, 后期的一些测试发布修正,基本够用。
除去游戏外,还有其他一些零散的工作,大概几个设计人员,两三个开发,凑在一起勉强能做点小东西出来。
而剩下的则是两三个职能岗,也就是一般的行政人事财务,一开始这些岗位都是冉佳怡自己兼着的,后来没有时间兼顾,就另外找了两个人来,这些人加在一起构成了冉佳怡如今所在的工作室。
说起来复杂,其实真做起来也就是下午一个会议的事情。
人员各归各位,冉佳怡明显感觉到其中变化,工作室更趋向于一个正规公司生态,而不是一个散装工作室,这也是冉佳怡所期望达到的效果。
当然仅仅这些还远远不够,但有些事情也不能急于一时。
在冉佳怡全心全意投入公司的时候,公司的整体经营状况和效益也有明显的提升。
就说一开始并不怎么期待盈利的小项目,表情包以及几个小程序的开发就成功关联了游戏,类似于游戏的一个周边产品,带来不少活跃用户。
两相带动之下公司的效益也在稳步上升之中,与此同时,冉佳怡个人也悄然发生改变。
她为事业而奋斗的时候,这份努力回馈给她的变化也十分显著。
————-
之前的她再怎么装老成,到底是韩家千娇万宠出来的乖乖女,即使对事情有着自己的见解,可在交流中也很难说服对方,更没有所谓的权威,尤其在整个工作室她几乎是年纪最小的情况下。
一开始她也为此苦恼过,但很快接踵而来的繁忙工作让她无暇他等,等终于有时间闲下来思考这个问题的时候,却发现压根不用自己去做什么,这个问题已经解决了。
道理很简单。
作为一个领导者,她其实并不需要对具体的事务或者技术有太过深入的了解,当然精通是好事,但不一定要事事都懂。
成功的领导所要做的,就是将员工引导向正确的道路,指引他们做得更好。
而冉佳怡很好得做到了这一点,尤其在几件事上的关键性决定都为公司带来了好的转变、乃至获取更大的利益后,权威自然而然上升了。
这种改变带来的影响不仅仅在工作方面,生活上也有了很明显的变化,最重要的就是她的性格被锻炼得雷厉风行起来,一旦坚定了想法、很少有犹豫不决的时候。
对此感触最深的应当是最亲近的韩家人。
即使在之前,冉佳怡不想回到家中被束缚乃至联姻,她的表态都不能是强硬的。
其中原因么,有几分为了韩家父母和大哥二哥的真心疼爱,更有她本身能力并不足以独自奋斗的缘故,所以哪怕是拒绝,都是带委婉和示弱的。
但她现在的态度就完全不同了。或者说她已经将自己的身份形象完全扭转过来。
一个听话的乖乖女,一个有事业心的女孩,和一个有事业心并能够付诸行动、最后获得成功的女孩,三者之间的差别简直迥异,其受到的待遇也是颇为不同的。
举个最简单的例子。以前冉佳怡和韩母聊天说话,聊到最多的时服装、化妆品、设计等等,顶多再加上一些书画音乐之类的艺术。
而现在冉佳怡回去,聊天的重心不自觉就转移到了工作上。
要么是郑家或者韩家企业、要么是冉佳怡公司的近况,甚至谈得尽兴,还会互相讨论一下行业发展乃至整个经济趋势的一些探讨。
韩母本来就是有事业心的人,面对这样的女儿一开始有所不习惯,可等适应后却发觉这样也很好。
就像她自己,当初与她条件相当的千金小姐们不知多少,可如今历数那些小姐们,日子差不到那里去,可也着实糟心,能跟她一样安安稳稳的婆家站稳脚跟、与丈夫的感情亲厚,儿子女儿更是个个都出息的,几乎没有。
反观他人则不尽然,大多数小姐妹们领着娘家给的嫁妆,进入婆家后,好一点的自己或者儿女打理,差一点的归了婆家,最后丈夫出。轨,养了小三、小四竟也毫无办法。
到这个时候,其实已经错过了很多,再想要争夺家中的产业,便只能依靠留着相同血脉的儿女,远没有她过得潇洒肆意。
可以说,韩母对于郑家产业的掌控、以及对事业的上心程度,在某一方面也促进了韩家的家庭和谐,至少,夫妻俩聊天能有不少共同话题,也不必为了点钱仅仅计较。
不可否认的是,尽管内心深处对于童年承受过大的压力有所埋怨,丧失了很多年轻女孩男孩们有趣的人生体验,但她从来不曾后悔过。
否则当初在嫁入韩家的时候,完全可以将这些人交给丈夫,自己做一个安分守己的贵夫人。
她当初选择撑起郑氏的一片天,本就说明她的内心对其还是满意且有所追求的。
————-
这些变化冉佳怡自然高兴,最高兴的是,韩家人对她的婚姻总算没那么关注了。
她自身能干,对未来伴侣的条件则是更上了一层楼,毕竟不是所有豪门家族都需要一个自身能干、奋斗事业的夫人。
自古以来有一个非常经典的男女配理论。
古代有一句话叫高门嫁女、低门娶媳,也许会有些人质疑,但其实到了现代也有与之匹配的版本,那就是A男配B女。
科技再发达、社会再进步,女不能比男强的观点仍根深蒂固地存在于大多数人思维里。
即使开明如韩家,其实也是一样的配置,韩母本身已经足够能干,到了能碾压一些男人的地步,但本质上来说,仍然没有逃脱A男B女的配置,因为韩家更富有、韩父更出色。
很现实的一个情况就是,尽管冉佳怡变优秀了,她在婚恋市场上的行情反而没有以前那么吃香,这带来了一定程度上的解脱,可她依旧为这种现象感到可悲。
韩家父母早前虽然觉得觉得女儿柔顺一点好,在女儿真正优秀后,还是真心地为女儿感到骄傲和自豪的,更不至于为了让女儿赶紧嫁上去,就让她遮掩自己的优秀回归普通。
当然,认可的前提是她已经做出了一定的成绩,不得不说原主上辈子着实有些可惜了。
但凡她在面临选择的时候能够更坚定一点,为了自己的梦想再努力争取一点,或许她也能够拥有不一样的人生,但一切假设都没有意义,重来的一次希望她届时能好好把握。
时光如流水一般悄然逝去,冉佳怡忙完回顾过往,才发现距离大学毕业已经过去了八年。
八年的时间足够一家公司从初初诞生,弱小、没有丝毫存在感,到在游戏行业大放光芒,款款游戏口碑俱佳,赢得了消费者的信任。
也足够一个初出象牙塔的毕业生走向职场上、成为所谓的成功人士,更足以让她靠着自己的能力身价不菲、名声赫然。
经济高速发展,在满足物质需求之后,人们对精神需求有了更多的要求,随之游戏产业也愈发兴旺,趁着这股东风,冉佳怡的公司就如同风口上的风筝肆意高飞,名利双收。
与游戏产业的繁华想必,实体经济近几年愈发地艰难起来,郑家经验的服装生意也受到不小的影响。
线上电商销售的数据倒还算漂亮,但早几年扩张的十几家实体门店,已经陆陆续续关停了七八家,仅剩的几家也是孟可罗雀,高昂的租金与萧条的生意带来负利润,只能靠线上电商的利润平衡。
大趋势所向,也非郑家公司能抗衡的,所能做的,不过是顺着潮流的趋势逐渐强大自身适应环境。
韩氏企业作为江市的首富,这么多年一直稳坐龙头,多元化的产业经营模式让其有更大抗风险能力的同时,也留出了更多时间适应环境作出调整。
时光带来的不只是成长,还有老去。
韩父韩母年纪渐大,近两年已经慢慢退出公司的前台,只偶尔在儿子们拿不定主意的时候指明一个大方向。
韩大哥的成长也有目共睹。可以预见,将来韩氏企业在他的带领下,即使不能更进一步,起码也能守成,这就足够。
上一篇:除了吃,我什么都不会
下一篇:返回列表