游戏弃坑后被攻略角色找上门怎么办 第164章

作者:黄油柿子 标签: 西幻 正剧 穿越重生

  可是眼前这个人,却仿佛是刚刚从地狱的血池中爬出来的尸体一般。

  他全身上下都沾满了阿尔维斯与他自己的血液,那些血液已经变成了深深的暗红色,将安德里斯那一头灿烂的金发染成了一缕一缕的红,而吸饱了血液的衣服也给人一种沉甸甸皱巴巴的质感,全然不复他这一路上的潇洒俊秀。

  唯独那两双炯炯有神的蓝色眼睛,依旧如两颗昂贵的矢车菊蓝宝石,镶嵌在这座鲜血浇筑的雕像之上。

  “同样的手段,再玩上一次,就没有意思了,”

  安德里斯轻柔地说,“伊登,你说是吗?”

  伊登早在他破坏火墙的同时,就已经将米娅放了下来。他斜斜地跨出一步,挡在他的面前,耸了耸肩,说道:

  “不管用多少次,好用就行了。”

  “它看上去也没有多好用。”

  安德里斯笑了笑,小小地揶揄道。

  两人的语气都很平静,不像是在生死对决之前的对话,倒不过仿佛旅途中又一次拌嘴吵架的闲聊。

  只是,不管是眼前的伊登,还是距离他们十来米远的安德里斯,身体都保持着警戒的状态。

  一路走来,米娅已经对他们这些战斗之前的准备动作极为熟稔——还是那句话,只是在四人打打闹闹的时候,她从未想过它们会出现在此时此刻的场面之中。

  “说真的,我有些累了,”

  在一触即发的对峙中,安德里斯摇了摇头,“伊登,你不觉得一而再再而三地重复这些你追我赶的把戏,真的很无趣吗?”

  伊登也回了他一个假惺惺的笑容:

  “既然累了,你就好好休息休息吧。比如找块地儿给自己刨个坑埋了之类的?”

  安德雷斯斜了他一眼,视线仿佛想要跳过他的肩膀咬在米娅的身上:

  “你不会以为你鞍前马后地献媚讨好她,她就会为你而感动吧?她从来就没有把你当一回事过,所以你做这些都是白费工夫。”

  “对,她根本不爱我不在意我不关心我,所以为了实现我想做的一切,我就要配合你的行动,让这个世界重启。我依稀大概似乎记得你骗阿尔也是这么骗的,”

  伊登冷笑一声,“那就让我把这句话再奉还给你——'同样的手段,再玩上一次,就没有意思了',安德,你说是吗?”

  出乎意料的是,安德里斯却摇了摇头。

  “我想说的是,你不会以为,她真的'爱'你吧?”

  在说到“爱”这个单词的时候,安德里斯的蓝眼睛里流露出一丝极为嘲讽的目光,他的视线从米娅身上移开,转移到了伊登的脸上,“从你的表现来看,你已经知道了我对阿尔维斯说过的事。”

  “对,我都知道了,所以收起你那一套吧,你骗不了我了。”

  伊登大大方方地说。

  “所有的事?”

  “所有的事。”

  安德里斯便又笑了:“那你有没有好奇过,她为什么会选择你?”

  “那当然是因为本人英俊潇洒风度翩翩比你不知道好了多少——”

  伊登在瞎扯这件事上总是点满了技能点,只是这一次,他的技能才刚刚开始输出,就被安德里打断了施法。

  “我是说,你知道她为什么,会进入你的【个人路线】吗?”

  安德里斯微微一笑,声音愈发温柔,像是在低低地朗读某个绘本上的童话故事,“让我来告诉你。她答应你的告白,接受你的感情,都与她对你的感情无关。【系统显示】,如果到了进入结局时,【玩家】手中的所有角色的【好感度】依旧持平,那么她就会进入最早相遇的那个角色的【路线】。”

  “换句话说,可怜的伊登——【玩家】选择你,纯粹只是因为她最早遇见了你。你不会真的以为,她有多爱你吧?”

第163章

  玩家一碗水一路端平到了最后,从人物等级到好感度全都一模一样。于是在判定该进入哪条个人路线的时候,《成为勇者之前》的系统采用了最粗暴直接的判定方式:

  当所有角色好感度一致的时候,按照玩家与角色相遇的先后顺序,进入好感度持平的角色中、最先相遇的那个角色的路线。

  非常简单又朴实的设计思路,省去了对于部分游戏中当好感度持平时则自动进入NE或BE结局的设置,避免了玩家“端水端到最后发现自己一无所获”的抱怨,可能唯一的问题只有一个,那就是它没有考虑到角色的心情。

  当我们对你抱有绝对同等的爱意的时候,你要如何去选择我们之中的哪一个?

  对于真正现实世界来说,这不算一个太困扰的问题,因为人生就是一个完全无序、随机、乱序的东西。

  情感——亲情、友情、爱情,或者其余不能完全被划分进这三者之内的,更加细腻和复杂的情绪——就是不讲道理的,它既可以先来后到又可以后来者居上,既可以日久生情也可以一见钟情,既可以情深不渝一生一世,也可以见一个爱一个,见两个爱一双……

  总之,在没有系统、没有流程图也没有好感度的现实世界中,想要去争取某个人的情感,就像是在一场无限制自由搏击中跳上拳台厮杀,虽说结果并不一定跟选手的努力呈正相关,到底是给了一处可以发挥主观能动力的空间;

  对于玩家来说,这就更不算一个太困扰的问题,因为玩家可以随时地存档、读档、删档。想要爱哪一个就爱哪一个,想要同时开八个并行的恋爱结局也不会被游戏角色跳出来暴打。

  她若是对这个结局不满意,大可以重新开一个存档,自由自在地打出一个自己最满意的完美结局。

  ……唯独对我来说,这一切太不公平。

  安德里斯是一个极为自负的人,或许是因为他的确是个天才。

  他出生在一个说是糟糕透顶也不为过的家庭之中,就像当初瓦伦提尼安同他所说的一样,他的人生基本上从出生的那一刻起,就已经定下了结局。

  他会在父兄的谩骂与殴打中长大(又或许根本无法长大),被当做一件交易的物品送去另一个需要这个物品的家族的手中。

  运气好一点就卖上一个好价钱,运气差一点就卖上一个差价钱,不论是魔法还是冒险都不会与他结下任何的缘分,他本该就这么死去的。

  ——然而,在老师进入霜雪堡的那一天起,安德里斯的命运就发生了翻天覆地的变化。也许他就是从那一刻开始不相信命运的。

  他想,他可以凭借自己的天赋、能力与聪慧,去夺得自己想要的一切,只要他肯为之付出努力,就总会有得到奖励的那一天——做题如是、学习魔法如是,完成冒险任务亦如是。在安德里斯的心中,这就是世界得以运转的基本法则。

  但是他从未想过,他最想要的东西,从这场相遇的一开始,就已经将他排除在了竞争的赛道之外。

  ……为什么不是我?

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  砂石飞扬、云雾缭绕、烈焰奔袭。

  刚刚才被两个人修复到一半的场景,转眼就再度被打成了筛子。海量的代码再度从破碎的地图中喷涌而出,围绕在三人的身边。

  脚下的山景像是变为了一层盖在机箱上的轻飘飘的布,随着每一次攻击的震动被掀开,露出底下纵横交错的线缆。

  上下、左右、前后,世界又一次地失去了秩序,他们如同三颗在某个狭窄的星系中做着不规则运动的行星,混乱地碰撞、相吸、分离,引力层在你来我往之间交叠厮杀,永远无法找到规律的运转轨道。

  也许是因为彼此都知道这将是最后的一场战役,安德里斯与伊登都毫无保留、对对方倾尽一切地下了死手。

  原本安德里斯似乎是想在伊登身上重复对阿尔维斯的那一套说服的过程,谁曾想伊登根本就对此毫无兴趣,在他说完之后立刻打了上去,于是两人战成了一团。

  在开战之前,伊登往米娅的身上丢下了一个防御用的结界,是以她得以暂时地在战场之中获得了(姑且算是)一小块安全的空间。

  当然,这也并不能说明她就能跟个观众似的高枕无忧地看戏,事实上安德里斯毫不掩饰他对她攻击的意图,招招狠辣且致命;

  于是伊登也反过来借用他在攻击时过于大开大合而疏于防御的特点,狠狠地给他反击了回去。

  米娅在躲避攻击的过程中同时点开了两个人的角色面板,发现他们的血量和战斗相关的数值都飙升到了无以复加的地步,数据在乱码与问号之间疯狂地摆动,一时半会儿谁也不能拿谁怎么样。

  安德里斯似乎在怒吼着什么、发泄着什么、倾诉着什么。他身上那股即便在与阿尔维斯对战时也从容不迫的游刃有余,终于出现了一丝裂隙。

  裂隙逐渐扩大,攀爬出更多的分支,他将所有的资源都倾泻在了攻击之中,于是那些伤口终于也没法再快速地愈合。

  “总的来说,他即使是不顾自己的死活,也要先拿下我们,”

  伊登在又一次雷霆铺天盖地而至前灵活地遁走,短暂地有了一点喘息的空间,他侧脸看向米娅,语气里仍是笑的,“……我如果没法再保护你了,你能不能不要生我的气?”

  米娅在方才的一轮攻击里又用掉了一颗子弹。

  子弹穿过安德里斯的胸口,泵出一片鲜艳的血花,但安德里斯的生命值只是短暂地掉下去了一小截,没有当场殒命的迹象。

  此刻她抓紧时间平复着剧烈的呼吸,一面交替地观察着几个面板中数据变化的情况,一面留神着混乱的代码风暴中安德里斯的动静,没好气地说:

  “别说这种丧气话,我就算要生气,也是气自己能力不行居然着了BOSS的道,谁要在你身上找借口——”

  话说到一半,她忽而顿了顿,抬头看向伊登,皱眉道:

  “'不顾自己的死活?'可是我们的攻击都没有太奏效的地方,他的血量根本就没有太大的变动,你是从哪里看出了这一点?”

  “……直觉?我总觉得……他的好几次攻击都快要失控了。明明还有更适合的打法,却只一味不管不顾地堆砌魔力……你刚才注意到了没?他的胸口一直在流血,明明他不像我这么缺魔力,完全可以先暂时止血后再——”

  话说到一半,轰鸣的电光再度袭来,伊登这次铺开了一道荆棘构建的屏障,握住她的手臂飞快地后撤了几步。

  他的发间一颗绿色的宝石在米娅的眼前破碎,精美的发饰已经空了大半,饰品上黑洞洞的一片,只剩下几颗小小的宝石依旧安静地闪烁着光芒。

  布谷鸟没有存储魔力的能力,是以伊登只能依靠身上提前存储好魔力的魔晶宝石施展魔法——从战斗开始至今,他身上的宝石已经碎裂了七七八八,差不多快从一只花枝招展的孔雀变成一只朴素的红毛麻雀。

  对于二人而言,这绝不是一个好消息。

  大颗大颗的汗水从米娅的身上滚落,浸透了她的后背。

  奇异的是,她的心跳却在节奏越来越快的战斗中,莫名其妙地放缓了下来。

  或许是因为已经走到了不是赢就是输的最关键的一步,或许是因为结局已经逼近到了眼前——这种感觉有点类似在高考考场上宣告开始答题的铃声响起的那一个瞬间,痛苦犹豫挣扎已经毫无意义,不如抛去所有的杂念,只向着第一道试题落笔。

  她再度将视线转向了手中安德里斯的面板。

  在这个短暂的休息的间隙,伊登面板上混乱的数字逐渐有了稳定下来的趋势,而安德里斯的面板上,却呈现出了越来越多的乱码。

  现在,不仅仅是数字本身让人看不清楚,就连面板上用条形图表示的各项指标也在随意地抖动与增减,变化得让人眼花缭乱。

  这个面板的变动就像是在一首最吵闹的歌曲里选了最高难度的音游,叫人光是盯着屏幕看上几眼,眼睛就变得生疼。

  米娅觉得自己的大脑从未有过如此的冷静、如此的清晰——

  如果说魔力与攻击力的数据变动,尚且可以算作是根据攻击输出不同而产生的变化,那么在伊登没有攻击他的时候,为什么血量值也会发生起伏的波动?

  她一定在不久前就见过这个场景,在某场同样混乱与无序的战斗之中!

  她是如何发现当时的破绽,她是如何赢得当时的胜利的?她是如何运用所有已知的情报,找到获胜的关键的?

  在这一道最复杂与难解的压轴大题的面前,她要怎样去找到那个出题人藏在深奥题目与纷繁数据后的线索?

  不管列式再如何的堆叠,不管图形再如何的新颖,她总归是能解出的这道题的——题目出出来就是能给人做出来的,就像BOSS生在那里就是要被玩家打败的,不论情势如何的困难,唯独这份自信与自傲决不能抛下!

  ——只有在心里已经承认自己输了的那一刻,我才是真正地被打倒了!

  当荆棘构建的屏障再度被涌动的代码吞噬的时候,米娅却再没有了畏惧与惊慌。她甚至有隐约产生了那么一番不该有的期待。

  来吧,是决胜负的时候了!

  一种久违的畅快在胸口漫开,她想起自己上一次熬了整整一个通宵,好不容易在放假的第一天摸索出如何对付那个困扰了她整整一个月的BOSS的诀窍,也是这样怀着抑制不住的期待,再度读取了BOSS战的存档。

  “伊登,”

  她用力地握住了他的手,那种终于能够斩杀强敌的兴奋在她的眼眸中闪耀着,流转出比破碎的宝石更为耀眼的光芒,“接下来的战斗,听我的指挥——你要是做得够好,我就原谅你刚才说丧气话的事。”

  红发的魔法师微微怔了一怔,旋即轻笑一声:“……谨遵您的吩咐。”