跨界水群日常 第30章

作者:浮游的蜉蝣 标签: 随身空间 轻松 日常 穿越重生

  “那就是未来人类必须接受的食物。”

  “所以才有那么多人冒死出去寻找过期食品。”

  “说真的,丧尸爆发前的食物,哪怕腐烂了、霉变了,也比新鲜的变异动植物好吃。”

  易隽:

  “乐观点,味道是可以人工合成的嘛。”

  “既然已经有了味道寡淡的压缩饼干,剩下的就是调味的问题了。”

  桑未:

  “我愿意如此乐观。”

  “但事实是,官方每个月都会推出新改进的压缩饼干,可每一个改进版本最多就是所带的扭曲味道方向不同,本质上却一直是寡淡与扭曲的结合体。”

  “大家都看到了研究所在食物改进方面的努力,但很遗憾,努力成果始终没有达成质变。”

  “总之,只希望在过期食品吃完之前,食物大事能解决。”

  “比起食物来,饮用水的供应实在让大家欣慰。”

  “从最开始的略带怪味,到后来的完全无味,到现在的竟然还有点回甘。”

  易隽:

  “饮用水和压缩饼干的研发也是研究所的工作吗?”

  桑未:

  “是啊。”

  “现在每个基地规模都有限,每项功能也就都只设置了一个机构负责。”

  “我住的这基地,所有研究方面的事情都在我早上去过的那个研究所里进行。”

  “研究所内设置有很多部门,分别专注不同的项目。”

  “但因为现在的一切变异都是从丧尸爆发的那一天开始的,一切变异也似乎都是丧尸病毒影响的结果,所以所有的研究项目又都有一个相同的核心:丧尸。”

  交易集市内,有的卖家直接把商品摆在地上卖。

  有的则把商品放在篮子里,单手提着到处走动。一边期待别人能看上他的货,一边也去看别人的货。

  只有少数几个很有实力的固定团队抬出货架,把他们的商品摆放整齐了卖。

  货架倒不是贵重东西,很多地方都能找到。

  由于大多数人用不上这玩意,所以如果有谁想要,基本不会有竞争对手、不会被抢走自己挑中的货架。

  能费事搬这种不能吃不能喝的大家伙回基地的团队,那是真的有实力、有底气。

  有满足了基础生存需求之后的更高层次追求。

  桑未走到那几个货架前。

  守货架的人可能是觉得桑未脸生,多看了他几眼,不像对待附近的其他异能者那么吝啬给眼神。

  是的,货架附近走动的多数都是异能者。

  看腕表就知道。

  此外还有几个桑未曾经想临时加入其团队、但对方拒绝了他的普通人强队的队长。

  桑未把新得的腕表揣在怀里,还没戴。

  虽然还没看有关腕表的详细说明,但作为最早一批住进此基地的居民,桑未也算旁观了这玩意从无到有、从只有一个功能到有好几个功能的发展全程。

  光是时不时听说的消息便让桑未对这东西相当了解。

  毕竟这是个使用人数颇多、使用方式公开、功能还简单的东西。

  而且虽然异能者和普通人的居住区域有差别,一般也不同队,但到底生活在同一个基地内,共用着很多基础设施,遵守着大体相同的基地规章,所以彼此间的信息并没有很严重的隔离。

  异能者腕表现在是一个主要集合了通讯、资料存储和数据监测的工具。

  其中最基础、最重要、自第一代腕表出现起便有的功能是数据监测。

  最开始时,腕表是用来测异能者是否有失控危险及是否还活着的。

  一旦异能者即将失控,腕表就会发出警报音,提醒周围没能力应对的人赶紧远离、有能力或有责任制服失控异能者的人则赶紧做好战斗准备。

  如果佩戴者死亡,腕表会发送一个信号给研究所。

  初代版本的腕表很容易被失控的异能冲击得炸裂,当异能者死在基地外时,死亡信号也不能保证一定传回基地研究所。

  后来腕表核心采用了特殊材料,哪怕异能者自爆,那核心也能记录下自爆过程,为后续研究保存下珍贵数据。

  信号传送的稳定性同样每一代都在不断加强。

  虽然至今依然不能保证在佩戴者死亡时立刻将所有信息都传送到位,但基本能保证不丢失信息,且二十四小时内传送成功。

  从大约第三代腕表开始,其核心的存储空间有了余量,便能顺便装点体积不大的资料。

  到第五六代左右,甚至能装入迷你单机小游戏。

  也是从大约第五六代起,增加了仅限基地内使用的通讯功能。

  在增加其他功能的同时,腕表的核心功能也在不断升级。

  从最开始时不时出现“失控了却没警报”“异能稳定却发出警报”等错误,发展到了现在的“精准在失控能量影响外界前的十五秒左右发出警报”。

第19章 19 可炫耀的事情

  由于丧尸对声音比较敏感,所以腕表的默认设置是:走出基地大门时自动切换到静音模式;踏进基地大门时自动切换到有声模式。

  如果有需要,佩戴者也可以进行部分手动设置。

  “部分”的意思是:

  一,手动设置的优先级低于默认设置,默认设置不会被手动设置内容覆盖。

  二,只允许在身处基地外时将静音模式改为有声模式,并可调整声音大小。

  第一条的含义是:走出基地大门的那一刻,腕表肯定会切换至静音模式。

  如果有人希望在基地外有提示音,那就需要每次走出基地大门一段距离后,都换一遍模式并调整音量。

  这是为了防止有人前次出门时调大音量,下一次出门时本需要静音却忘了调,导致在危险时刻发出过大声响吸引过多丧尸。

  第二条的含义是:身处基地内时,有声模式不可改为静音模式,也不能改音量大小。只能使用默认值。

  这是因为基地内人口密集,一旦出现异能失控又无警报声很可能造成严重伤亡。

  两条都是为了尽量提升安全率。

  静音模式下,腕表的检测功能依然正常运行,如果检测到失控风险,会在屏幕上显出文字示警。

  但佩戴腕表者能不能第一时间看到文字就不一定了。

  很显然,在与丧尸战斗时,基本不可能有空去看腕表屏幕。

  而激烈的战斗恰恰是导致异能失控的重要诱因之一。

  此外,睡眠时可能是因为过于放松、没了理性约束,也经常突然发生失控。

  而睡眠状态下显然也不可能去看文字提醒。

  在基地外随时可能有丧尸靠近,很难有活人能睡熟,所以“进入深度睡眠致使失控”这种事,往往是发生在基地内。

  这也是腕表在基地内绝不允许静音的一个重要原因。

  此刻,货架附近异能者多的理由很简单:

  相比于普通人,异能者手上有更多物资,更能买下价格高的物品。

  比如那袋一千克包装的大米,其保存完好度桑未看着跟易隽不小心红包发给他的那包不相上下。

  这种保存度的食物,显然比发霉大米贵很多。

  普通人即使想吃大米安抚一下被压缩饼干伤害的舌头,也会选择发霉大米。

  ——反正以他们现在的消化系统也很难吃死。

  会买这种精装大米的,只能是比较有余钱的。

  而相对来说,异能者有余钱的比例远大于普通人。

  坐在货架旁边的卖家开口:

  “听说昨天回来了一个熬过感染期的人。”

  “就是你吧?”

  桑未点头。

  卖家:

  “成异能者了?”

  桑未拿出腕表。

  卖家:

  “有了就戴上。”

  “尤其在基地内,戴上后如果失控了、造成破坏了,考虑到你刚觉醒,官方会大幅降低你的赔偿金额。”

  “你要是不戴却失控了,哪怕你刚觉醒也得全额赔偿。”

  桑未:

  “我自我感觉现在和觉醒前的普通人状态没区别。”

  卖家:

  “呵,很多初觉醒者在失控前几分钟也是这么说的。”

  桑未接受前辈的指点,把腕表戴好。

  这腕表的外观略显粗笨,但戴在手腕上后,却意外地舒适、没多少存在感。

  桑未在群里说: