当我用植僵的方式打开哥谭 第148章

作者:白咕子 标签: 穿越重生

  第四个谜题点藏在一个拐弯处的阴影里。

  和前三个大大方方的甚至还亮着些光忙的谜题点不一样,它阴暗的缩在角落里,颜色甚至和藤蔓墙壁都差不多,如果不是因为他们看的仔细,或许还真会直接忽略了它。

  这个设计让平安感觉到了女巫的阴险,故意让前三个谜题点那么引人注目,然后在第四个的时候藏起来,如果没有人发现这里的话,或许找到死都不能完成解开九个谜题的任务。

  毕竟这里是迷宫,如果没有记号或者超强的记忆力的话,是很难再原路返回寻找到谜题点的,更别说这些谜题点上不会写序号。

  也许有些人就根本不知道自己之前还错过了谜题点。

  只会觉得是自己没有仔细找,或者谜题点藏在其他的地方。

  当然了,这里‘阴险的女巫’……他说的不是达米安。

  第四个谜题点在他们走近了并且触碰到它了之后才将题目给显示了出来。

  这是一个海龟汤。

  看见这个,迪克忍不住说了句。

  “呃,挺潮流的女巫?还挺紧跟时尚的?”

  海龟汤。

  平安听弗莱克和波克力提过几句,据说是现下年轻人们比较喜欢的一种游戏玩法,不过具体的规则他并不是很明白。

  毕竟他没玩过,也没了解过这些。

  ‘请根据给的信息来猜测正确结局,一共有三十次的提问次数,提示牌只会回答:是的、不是、或者,与此无关。

  请轮流提问。’

  下面跟着的是一串长句子。

  “对面楼的女孩每天都站在阳台上跟我打招呼,一段时间后,我却不敢再踏进阳台了。”

  迪克显然对海龟汤有些了解,似乎还玩过很多次。

  一共有三十次的提问机会,对于他们来讲,实在是很充沛。

  迪克首先询问道。

  “我不再踏进阳台和女孩有关系吗?”

  ‘是的’

  布鲁斯思考了一会儿,问道。

  “这段时间里,女孩做了一些事情,让我害怕?”

  ‘是的’

  克拉克……克拉克现在不敢说话,生怕自己一说话被提示牌以为是询问从而浪费掉一次提问机会,他准备听听其他人的提问之后再问。

  平安站在布鲁斯的后面,看着那串句子开始思考。

  他试探着开口:“呃,对面女孩死了?”

  ‘是的’

  达米安抱着臂:“她的死是我造成的吗?”

  ‘不是’

  最后轮到了克拉克。

  “对面女孩死了,所以我害怕?”

  ‘是的’

  其实克拉克还是没想明白,女孩的死和我害怕阳台有什么联系。

  难道是‘我’在阳台上把女孩杀死的吗?也不对啊,女孩并不是我杀死的……难道是‘我’看见了女孩在阳台上被杀?

  迪克思考了一会儿:“造成女孩死亡的原因是她自己吗?”

  ‘是的’

  问到了这里,布鲁斯似乎猜到了一些答案了。

第140章 他只需要再问一个问题就可以成功推出正确答案了。    ……

  他只需要再问一个问题就可以成功推出正确答案了。

  “女孩是在她家阳台上自杀的吗?”

  ‘是的’

  布鲁斯挑挑眉, 自信开口道。

  “女孩在她家阳台上自杀,‘我’每天看见女孩在阳台上对‘我’打招呼是因为女孩已经死了,但‘我’不知道, 当‘我’知道真相之后,开始害怕阳台。”

  ‘恭喜,回答正确’

  布鲁斯成功的将正确答案给推断了出来,提示牌消失,取而代之的是一个银色的宝箱。

  这是第一次在这个迷宫里看见不是木质的宝箱。

  迪克回想了一下, 发现前三次确实都是木质的宝箱, 如果说宝箱的品质不是随机生成的话, 那么或许从第四关开始,到第六关,应该都会是银色宝箱。

  一二三是木质,四五六是银质, 七八九大概率是金质……倒是很符合他对一些游戏奖励制度的刻板印象。

  不过这些都是猜测, 具体是什么情况还要继续解密之后才能知道。

  这一次的宝箱开出来的东西更让人摸不着头脑了。

  那是一把银色的羽扇。

  迪克拿起那把扇子随手扇了扇,一股子强劲的风从扇子上传出来, 差点把迪克的灵魂都给吹跑。

  他摸了摸自己被吹的凌乱的头发, 看着这把明显与正常扇子与众不同的羽扇, 有些惊奇。

  这扇子居然能扇出这么大的风,如果不是因为他只是轻轻的扇动了几下,估计刚才他会被直接吹个踉跄。

  站在迪克旁边的克拉克也无辜受到了牵连, 在迪克扇扇子的时候,他正好站在被风吹到的地方, 不过并没有对他造成什么影响。

  最后这把扇子被迪克放在了腰带旁边, 用衣服上的白纱固定住。

  说实话,挺奇怪的。

  本来就极其古怪的穿搭再加上一个不伦不类的羽扇挂在腰间……

  平安看了好几眼, 最终也没说什么,认真来讲的话,迪克这样都是被他害的,他也不觉得迪克这样穿有什么不好。

  顶多不怎么好看了些。

  拿上了这次的奖励,他们又开始在迷宫里弯弯绕绕的前进。

  这次倒是前进的很顺利,并没有遇到多少次死胡同,也没有因为走错路而倒退到分叉口重来的经历。

  一路畅通无阻,顺利的来到了第五个谜题点周围。

  说实话,平安不是很想参加这次的解密活动,但是没办法,这次的谜题点跟以往的都不一样。

  不是解密,不是烧脑,不是益智也不是什么丢飞镖。

  而是……

  默契游戏。

  并且是多人默契游戏。

  平安看着提示牌上写的注意事项,只觉得自己的眼睛可能出了什么问题,或者自己的大脑出现了什么幻觉。

  不然他怎么会看见“机甲”两个字?

  从远古藤蔓突然进化成未来的超时空机甲战士了?

  不过还好,这次并不是让平安他们去开机甲或是用机甲战斗之类的……而是……

  让他们一人控制机甲的一个部分跨越小径,并且每隔一分钟会随机刷新一道关于考验他们默契的题目。

  可以抢答,但积分是算在一起的。

  也就是说,如果随机到了一个关于其中一个成员的题目,其他人都不知道的话,可以让那个成员自己作答。

  这也算是平安他们找到的一个小小的bug。

  并且里面还有一个小小的彩蛋,在大机甲成功通关之后,它会四分五裂随机变成三个小队伍,三个小队伍会变成小型类人生物重新分配刷新在起点,一人控制一半的身体。

  哪个小队可以率先到达终点,哪个小队就可以获得一个额外的奖励。

  并且这一路上还会有各种阻碍,拦住小队的去路。

  不过因为只有五个人,所以有一个人得累一些,操控两边的按钮。

  其实平安还挺想被分到单独一个人的小队的。

  倒不是因为什么别的原因,只是单纯想自己操控一整个机甲……咦?不是机甲?什么类人生物?

  难道是变异的仿生机甲?

  就在平安还在思考那到底是个什么东西的时候,布鲁斯已经将每个人的机甲控制部分给安排好了。

  在提示牌旁边的是按照他们人数出现的座椅,座椅上面写着属于机甲的部位,最中间的那个座椅后面写的是大脑。

  平安分到的是左手,他顺势坐到最左边的那个座椅上。

  一道蓝色光屏突然出现在他面前,是控制左手的按钮。

  很快,几个人就分别坐到了自己的位置上,布鲁斯坐在最中间属于“大脑”的位置上。

  很快,面前的光屏就有了变化。

  从孤零零的控制按钮变成了一条四周遍布着危机的小道。

  等等。

  他的控制按钮呢?

  似乎是感受到了平安的迷茫,没过一会儿,控制按钮就再一次的出现了。

  只不过……和刚才有些不同。

  上面没有了哪个按钮控制哪个关节的提示。